Американская студия Sucker Punch Productions на заре PlayStation 4 запомнилась годной франшизой inFamous, после которой резко сменила курс. Вместо новой части супергеройского экшена студия в 2017 году представила боевик о противостоянии самураев и монголов, напавших на Японию в XIII веке. Игра к моменту анонса была в разработке несколько лет, и пон…
А теперь объясни как в одном посте могут присутствовать эти две взаимоисключающие фразы: "Вот это шедевр" и "геймплей очень уж похож на серию о средневековых киллерах от Ubisoft"? В остальном пост говна, ни одного аргумента в пользу "шедевральности" сей игры не приведено.