В Dead Island 2 воссоздали редкую деталь в играх — плавную передачу предмета из рук в руки между несколькими персонажами

Сделать, чтобы подобное происходило бесшовно и без «прилипания» к персонажам особенно трудно.

662662

Это делается элементарно с помощью банальной инверсной кинематики

Ответить