Есть один нюанс: в Digital Foundry сравнили шахматный рендеринг и DLSS в Death Stranding

Будущее реконструкции изображения, которое требует грамотного внедрения.

Есть один нюанс: в Digital Foundry сравнили шахматный рендеринг и DLSS в Death Stranding
9191
11

Если разница видна только при 4х зуме и сильном замедлении, то мне честно говоря пофиг какая технология будет использоваться...

3
Ответить

Просто youtube сильно шакалит видео, что только с помощью зума можно показать разницу в деталях. И то даже зум так себе помощник. 

К сожалению не пережатую информацию, такую как мы получаем с карты на монитор, сложно передавать с помощью видеосервесов.

1
Ответить