Новая фича позволит исправить проблемы с производительностью свежих релизов без вмешательства разработчиков.3 мая 2023 года компания NVIDIA провела презентацию, на которой, среди прочего, представила технологию Patch Tracing.Она базируется на разработках компании в области AI и по устройству аналогична Ray Tracing и DLSS. Видеокарта в режиме реального времени сначала анализируют код запускаемых игр с применением машинного обучения, а затем автоматически внедряет необходимые патчи и фиксы без вмешательства со стороны разработчиков.Например, NVIDIA Patch Tracing была бы способна обновить Cyberpunk 2077 до версии 1.2 буквально в день релиза.По словам представителей компании, первичное обучение нейросети для Patch Tracing было произведено на Cyberpunk 2077, а тестирование — на The Last of Us Part 1, Forspoken и Hogwarts Legacy.Аналитики считают, что внедрение Patch Tracing является ответом NVIDIA на состояние игровой индустрии в 2023 году и новую норму выпуска игр с заметными недостатками, вплоть до полной неиграбельности.Patch Tracing будет доступен только для нового, 50ХХ поколения видеокарт NVIDIA , по крайней мере первое время.Инсайдеры заявляют, что NVIDIA уже тестирует Patch Tracing 2.0, которая, по аналогии с DLSS 3.0 сможет самостоятельно генерировать геймплей в таких играх как Calisto Protocol.Все тексты этого подсайта являются гротескной пародией на действительность и не имеют ничего общего с реальными новостями.#панорама #иа_панорама
Шутки шутками. Но было бы здорово, если бы карты Хуанга могли на лету оптимизировать код игр за счет нейросетей на тензорных ядрах. Либо заранее переписывали его, словно это компиляция шейдеров.
А потом добавили метро в CP77
Тогда появятся настолько сломанные игры, что даже ИИ не справится.
это уже фантастика
Эксклюзивно на rtx 5000
Аха. А прикиньте если бы реально такое было. Разрабы тогда вообще, прям вот окончательно бы забили на оптимизон...
Открытый пре-альфа-тест?