Направление вражеских атак и давший осечку выстрел: как в играх для PS5 используют особенности DualSense

Примеры привели сами разработчики.

Направление вражеских атак и давший осечку выстрел: как в играх для PS5 используют особенности DualSense
229229

Судя по всему, Tempest Engine имеет некий избыток пространственной информации, которую экономные проектировщики направили на полезное дело. Всего лишь повысили «разрешающую способность» вибры — прикрутили к ней xyz ориентацию, распределенную на 4-8 более мелких (чем обычно) маховиков.

Иных причин для столь настойчивого освещения темы я не вижу.

1
Ответить