Об этом в интервью Gamereactor рассказал CEO MercurySteam
Надеюсь, теперь Йошио Сакамото будет легче уломать начальство на большую новую игру. Dread всё таки не столь объёмен, как хотелось бы (и пока Shinespark на joy-con'ах делаешь - пальцы сломать можно, я так на последний отсек для бомб забил)
Надеюсь, теперь Йошио Сакамото будет легче уломать начальство на большую новую игру. Dread всё таки не столь объёмен, как хотелось бы (и пока Shinespark на joy-con'ах делаешь - пальцы сломать можно, я так на последний отсек для бомб забил)