Unreal Engine научили совмещать динамическое разрешение и DLSS

Разрешение на выходе при этом остаётся фиксированным.

Unreal Engine научили совмещать динамическое разрешение и DLSS
118118

Наконец-то.

Осталось DLSS внедрить как полагается, чтобы любой калькулятор мог генерить вменяемую картинку, и не требовать от 100 тыс. бюджета для середнячка.

Ответить