У игры три главных концовки, "deadfire" концовка, и, конечно же, концовки спутников. Как и в WotR, игрок получает удовлетворение от законченных историй персонажа и его спутников. Кому не приятно прочесть, что синий черт, которого ты гонял по экрану 50 часов, после окончания событий игры стал грозным пиратом, освободителем рабов?