«Зельда» от Ubisoft — впечатления от двух часов в Immortals: Fenyx Rising

Бывшая Gods & Monsters отличается от Assassin's Creed Odyssey уклоном в физические головоломки. Это аналог Breath of the Wild, в котором у героя оружие не ломается.

«Зельда» от Ubisoft  — впечатления от двух часов в Immortals: Fenyx Rising
308308

Ну вот и все, единственной причины брать свищ (зельда) больше и нет. Нинтендо мертва, хотя это итак было ясно.

Ответить