Встал тут насущный вопрос. Предположим, что у вас есть меш, где куча мелких однотипных объектов: гайки, перекладины лестницы, клавиши, ну вы поняли. Вы абсолютно не хотите, чтобы они всей оравой скопились на UV-развертке, и было бы хорошо их как-то сгруппировать. Как бы вы решили эту проблему? Заранее благодарю тех, кто ответит (по существу).
Пробов…
Сделать не одним мешем, а инстансами мешей. Когда понадобится импортить в игровой движок или запекать/рисовать текстуру- объединить всё в один меш и сделать автоупаковку ювишки.
То есть, грубо говоря, сделать одну копию объекта, развернуть его, а затем раскопировать его по мешу?