The Legend of Zelda: Breath of the Wild работала на консоли в 4К60fps с DLSS и мгновенными загрузками. По его словам DLSS использовалась именно версии 3.5, но она могла не иметь всех преимуществ свойственной ПК версии. Демо по "Матрице" работало как на PS5/Xbox Series с лучшей трассировкой лучей. Тут важно учесть, что все демонстрировалось на компл…
Комментарий недоступен
Они обмолвились, что ксеноблейд 4 будет другим и этому я очень рад. Всетки геймдизайн где огромный мир ради огромности вообще не весело и в третьей части я уже просто выл от этих раздутых масштабов.
Ну и побочки прям очень примитивные они делали. Боевку так же под редизайн.
все силы нового железа уйдут на ремейк X.