Поддержка трассировки лучей в игре будет даже в режиме «производительности».
Походу будет дофига врагов для большей продолжительности игры🙄 как это было в рагнарёке
На самом деле - проблем я в этом не вижу. Что в гов, что в пауке кайфовая боевка, которая не надоедает. Как только вольешься в ритм и логику местную, то месить врагов надоедать вообще не будет
Походу будет дофига врагов для большей продолжительности игры🙄 как это было в рагнарёке
На самом деле - проблем я в этом не вижу. Что в гов, что в пауке кайфовая боевка, которая не надоедает. Как только вольешься в ритм и логику местную, то месить врагов надоедать вообще не будет