Там вообще всё отбрасывало тени при первой возможности. Помню самое первое впечатление от игры - шарился по какой-то заброшке в грозу после того, как всех бандюков пострелял (первая, что ли миссия), слышу рёв и молния проецирует тень мутанта на стену передо мной. Чуть не обосрался. Плюс понимание того, что это уникальный не заскриптованный момент оч доставило. Крутая была игра, всё таки. Не смотря на очевидные косяки.
А в сталкере ТЧ разве не было? От ракет РПГ точно был свой источник света.
В Stalker есть летающие светящиеся сферы (аномалии) и фонарик, но muzzle flash shading-а в нём нет.
Там вообще всё отбрасывало тени при первой возможности.
Помню самое первое впечатление от игры - шарился по какой-то заброшке в грозу после того, как всех бандюков пострелял (первая, что ли миссия), слышу рёв и молния проецирует тень мутанта на стену передо мной.
Чуть не обосрался. Плюс понимание того, что это уникальный не заскриптованный момент оч доставило.
Крутая была игра, всё таки. Не смотря на очевидные косяки.