Игра, однако, создавалась с прицелом на 30 fps и визуальную составляющую.
Два режима графики
60 фпс - играть, 30 фпс - делать скрины
Один для людей, второй для монстров.
Луис Сайфер написал комментарий...
Это тебе не 8 в ghostwire
Два режима графики
60 фпс - играть, 30 фпс - делать скрины
Один для людей, второй для монстров.
Луис Сайфер написал комментарий...
Это тебе не 8 в ghostwire