Remedy: идея двух играбельных персонажей появилась у нас задолго до создания концепции Alan Wake 2

Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break.

Remedy: идея двух играбельных персонажей появилась у нас задолго до создания концепции Alan Wake 2
123123
Комментарий удалён модератором

Alan Wake отличный
Control ахуенная
У меня всё

65
Ответить

Я проходил только первую часть, но унылом проходняком её назвать никак не могу

5
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить