Уже несколько раз слышу мнение, что 30 фпс на консолях и на ПК - это разные вещи. Люди говорят, что на консолях 30 фпс более плавные, чем на ПК. Мне это кажется самовнушением со стороны консольщиков. Не могут быть 30 фпс такими же плавными, как 60. Или я чего-то не знаю?
Что бы не дергалось, нужен стабильный фреймтайм и оптимизация. Короче ставишь ограничение на ФПС, которое система может стабильно выдавать без провалов и будет тебе счастье.
Далеко не всегда. 30фпс могут быть железобетонными, а фреймтайм будет плавать создавая рывки при этом сохраняя в среднем железоюетонные 30.