Исчерпывающее руководство по настольной игре Го (Weiqi, Baduk, Igo)

Подробный лонг об игре, которая навсегда вытащила меня из Доты (10+ лет только в первой версии) и до сих пор держит своей глубиной. Внутри есть все, что нужно знать: почему стоит попробовать поиграть, как и где это лучше всего сделать, что изучать, чтобы расти в уровне и куда приходить, если хочется влиться в сообщество игроков.

Исчерпывающее руководство по настольной игре Го (Weiqi, Baduk, Igo)

Статья редактируется и постоянно обновляется в личном блоге автора. На DTF из-за технических ограничений выложена ее неполная четвертая версия.

Вокруг статьи собралось активное сообщество игроков, вступай к нам в чат.

Статья принадлежит автору, любой перевод на иностранные языки без одобрения автора запрещен.

Сергей Брин, Билл Гейтс, Алан Тьюринг, Альберт Эйнштейн и другие известные личности любят эту игру. Рассказываю, почему она так крута, как научиться играть и что мне дала эта игра.

Я так часто упоминаю ее среди своих знакомых и автоматически провожу параллели, что решил рассказать детально. Несмотря на то, что не уделяю игре много времени, она давно стала частью моего мышления. Если бы я жил лет 300 и не нужно было заботиться о деньгах, то с удовольствием посвятил бы себя игре в Го в каком-нибудь буддийском храме, медитируя, тренируясь и наслаждаясь живописной природой. Но увы, это невозможно, поэтому игра лишь одно из множества хобби, о котором я расскажу ниже.

Вокруг статьи собралось активное сообщество игроков. Вступай к нам в чат игроков в Го (weiqi, baduk, igo). Внутри еще больше материалов для обучения, на вопросы отвечают известные тренера, проводятся турниры, организуются совместные закупки, решаются задачи и многое другое.

Содержание

На самом деле подзаголовков в несколько раз больше и из-за ограничений сайта я не могу сделать так, чтобы к ним было удобно возвращаться. Так что тут я подсветил самые крупные разделы и то, что посчитал самым важным.

Что такое Го и как в него играть

Го — это настольная стратегическая игра с полной информацией. Полная информация — это когда победа или поражение на все 100% зависят от твоих навыков. К тому же в игре нет элемента случайности. Существует множество легенд, но никто так и не знает где и когда она возникла. По разным оценкам ей от 2 до 5 тысяч лет. Кстати, правила игры с тех времен почти не изменились.

Узнать детали об игре на заумном языке можно на Википедии. Если хочется попроще и с юмором, то лучше идти на Лурк.

В Корее ее называют Падук, в Китае — Вейци, а в Японии — Иго. У нас же прижилось сокращенное название — Го. Все самые сильные игроки из азиатских стран, которые и находятся в постоянной конкуренции между собой. Остальной же мир пока не может показать такого же уровня, как и азиатские страны, ведь отношение к игре совсем разное. Если там есть полноценная финансовая и не только поддержка профессиональных игроков, то у нас такого в принципе не существует.

Отличный ролик об игре в целом, если не считать рекламы чемпионата мира в самом конце.

Правила игры просты. Играют два игрока, один черными камнями, другой белыми. Цель — огородить на доске камнями своего цвета большую территорию, чем противник.

Ниже партия двух японских профессионалов на доске 9×9. Посмотрите как изменяется потенциально возможная территория в соответствии с цветом игрока. Что происходит, когда оппонент вторгается во вроде бы твою территорию, как происходит дележка. Партия красива, словно смотришь на противоборство Инь и Ян.

Партия Iyama Yuta (белые) vs Murakawa Daisuke (черные). Черные — 17 очков, белые 19.5. Белые выиграли на 2.5 очка.

Текстовое описание правил достаточно нудное и часто непонятное для новичков. Поэтому лучше один раз увидеть, чем вчитываться в текст.

Одно из лучших видео, которое наглядно объясняет все правила игры в Го. Только не забудьте, что у белых есть компенсация за то, что черные всегда ходят первыми — 6.5 очков. Об этом забыли сказать в видео.

Если хочется понять не только правила, но и немного следствий из них, то поможет интерактивный квест. Либо прочитайте одну из этих книг, они все хороши:

Еще существуют книги не такие глубокие, но тоже полезные. Рассчитаны в основном на детей.

Также есть полезные методички от учителей:

Игра с форой

Что делать, если хочется поиграть, но ты и твой друг игроки разного уровня? Для этого существует фора, которая дается слабому игроку. Не путай с коми — компенсацией черным за то, что они ходят первыми.

В классическом варианте это от 1 до 9 черных камней, поставленные в точки хоси. Каждый камень соответствует разнице в 1 уровень, но это в теории. На практике вы сами определите на скольких камнях будет примерно равная игра, ведь иногда можно поставить и 10, и 15 камней форы.

На эти пункты ставятся форовые камни. Скриншот сделан из игры <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1862520%2F_%2F&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Просто Го</a>, которую настоятельно рекомендую приобрести.
На эти пункты ставятся форовые камни. Скриншот сделан из игры Просто Го, которую настоятельно рекомендую приобрести.

Сильный игрок играет белыми и ему придется выдумывать как построить территорию там, где черный уже стоит. А слабому игроку легче обороняться, когда есть поддержка форовых 9 камней.

Такая форовая игра по стилю заметно отличается от равной партии. За белых приходится хитрить, играть агрессивнее, ловить на ошибках, а за черных не уходить только в глухую оборону обольстившись поставленными заранее камнями. Про то, как играть на форе хорошо написано в 3, 4 и 5 главах книги Основы техники Го. А если хочется детальнее, то с переводчиком можно прочесть книгу How to Play Handicap Go.

Но что делать, если хочется сыграть без дополнительных камней на доске, но с учетом разницы в силе игры? На такой случай существует обратное коми. То есть вы играете как обычно, просто у слабого игрока есть дополнительная компенсация, сверх обычного коми. Кстати, обратное коми удобно заранее задать вручную на сервере OGS, тогда и считать ничего не надо будет.

Если знаете свою силу игру на онлайн-серверах, то можно ориентироваться по этой таблицу. Например, если играет 2 дан с 7 кю, то компенсация равна 50 очкам.
Если знаете свою силу игру на онлайн-серверах, то можно ориентироваться по этой таблицу. Например, если играет 2 дан с 7 кю, то компенсация равна 50 очкам.

Не забывай, что обратное коми не всегда уместно использовать. Ведь если разница в уровнях слишком большая, то сколько бы компенсации очками ты не дал — новичок будет умирать большими группами на доске. А вот форовые камни наоборот добавляют силы, позволяют легче сражаться и играть за счёт численного перевеса.

Система рангов

Система рангов и званий в Го такая же, как в карате: ученики — кю, мастера — даны. Но также существует разница между любительским и профессиональным даном, где профессионалы сильнее любителей в 99% случаев. Поэтому условный 8−9 любительский дан может конкурировать только с низкими профессиональными данами. То есть побеждать профессионала 1, 2, 3 дана и почти никого выше, а исключения только подтверждают правило. К тому же, те профессиональные даны, которых побеждал какой-либо сильный любитель точно не находились на пике своей силы и зачастую были уже в пенсионном возрасте.

Рост идет так: любители от 30 кю до 1 кю → любители от 1 дана до 9 дана → профессионалы от 1 дана до 9 дана.
Рост идет так: любители от 30 кю до 1 кю → любители от 1 дана до 9 дана → профессионалы от 1 дана до 9 дана.

Это связано с тем, что сильный любитель не может уделять изучению игры и развитию своей силы столько же времени, сколько профессионал, которому за это еще и деньги платят. Чаще всего сильные любители играют на уровне инсеев. Инсей — это ученик, играющий в Го в специальной школе, которая готовит к сдаче экзамена на первый профессиональный дан. Такие школы есть и в онлайне, например: Лига Го и Korean style Insei League on KGS.

Лучше играть в Го на 10 кю и иметь хорошую работу, чем играть на 9-дан и просить милостыню!

Александр Динерштейн, 3 профессиональный дан. Взято из обсуждения на форуме.

Жизнь инсея тяжела. Жертвуешь всем ради Го, ведь даже в школу не ходишь. Вокруг много талантливых азиатских детей конкурируют за звание сильнейшего. Мало того, что сам экзамен нереально сложный, так еще и к сдаче допускают только до определенного возраста, который зависит от установленных федерациями правил, иначе все. Из-за этого некоторые инсеи штурмуют любительские чемпионаты, где за 1 место дадут возможность стать 1 профессиональным даном. Еще есть вариант переехать в другую страну, где еще успеваешь по возрасту для сдачи экзамена.

Все нюансы, этапы подготовки и психологические проблемы при сдачи экзамена на профессионала отлично изобразили в аниме Хикару и Го. А в дораме Мисэн: Неудавшаяся жизнь можно увидеть 26-летнего инсея, который не стал профессионалом и пытается влиться в нормальную жизнь не имея образования.

Как и почему я выбрал игру Го

В далеком 2013−2014 году я изучал мозг человека, проходя курсы академиков, читая научно-популярные книги, слушая лекции на ютубе и т. п. В итоге я пришел к логичному выводу, что если мозг не использовать он атрофируется. То есть если долго не будет притока крови к определенным участкам, то они в прямом смысле отмирают. Не надо быть врачом, чтобы догадаться о последствиях.

Капиляризация мозга у того, кто использовал мозг на полную и обычного обывателя. Есть подобные снимки умерших математиков, там еще больше ответвлений.
Капиляризация мозга у того, кто использовал мозг на полную и обычного обывателя. Есть подобные снимки умерших математиков, там еще больше ответвлений.

Мне же хотелось иметь ясность ума, даже в старости. Я восхищаюсь людьми, которые в свои 90+ лет здраво мыслят, структурировано излагают информацию, до сих пор совершают открытия или ведут активную научную деятельность. Так мне пришла в голову мысль о поиске инструмента, который будет задействовать почти весь мозг и начал я с очевидного — интеллектуальных игр.

Перебрал целое множество, часами сидел в википедии и гугле. Выискивал то, что мне подходит. В определенный момент встал выбор между покером, маджонгом, сеги и Го. Выбор пал на Го из-за:

  • Универсальности стратегических концепций, которые используются как в игре, так и в жизни;
  • Максимальной абстракции, которая позволяет проводить параллели с другими сферами;
  • Отсутствие случайностей, чтобы легче понимать что послужило причиной победы или поражения;
  • Тренировка почти всего мозга;
  • Интересная культура и философия дзен-буддизма, которая стоит за игрой. Шестой китайский патриарх Хуэйнэн в одном из своих высказываний определил дзэн как «прозрение в познании своей собственной природы». А чем как не изучением собственной природы я занимаюсь столько лет?

Спустя 23 года появилась похожая книга про бизнес и Го одновременно: Павел Авраамов: Стратегия Го. А еще чуть позже вышла книга, которая дополняет ее: Михаил Емельянов: Игра императоров. Стратегии Го для жизни, бизнеса и войны.

Но по-настоящему я загорелся и начал играть только после прочтения книги Ясуюки Миура — Го и восточная бизнес-стратегия. Я как раз тогда начинал вникать в бизнес и книга для меня была идеальной. Ведь ее автор был директором по маркетингу компании «Japan Airlines» и исполнительным директором сети отелей «Nikko», то есть практик. И на примере игры Го он рассказывал как решались проблемы бизнеса.

То есть я еще не стал 20 кю, но уже понимал что Го развивает мозг и активно применяется в бизнесе. Какие еще аргументы в пользу игры нужны парню, мечтающему о своем деле и желающему держать свой мозг в тонусе? Так начался мой путь в Го.

Что развивает игра и какие преимущества получает игрок

Стоит уточнить, что если относиться к игре только как к развлечению, то никаких серьезных преимуществ не получишь в реальной жизни. Они, конечно, будут, но небольшие и косвенные типа общего тонуса мозга. Я лично знаю нескольких людей, которые играют на уровень 3−4 дана, но яро отстаивают позицию мол «Игра Го учит только игре Го». Но это справедливо только для них.

Ведь игра лишь инструмент, который надо научиться использовать в жизни: осознанно проводить параллели, вдумчиво искать похожие ситуации и анализировать окружающую обстановку, словно она разложена камнями на доске. Такой перенос навыков из одной сферы в другую называется «дальним переносом», о котором можно посмотреть целую лекцию.

Павел Авраамов рассказывает о «дальнем переносе» применимо к игре Го.

Комплексное развитие мозга

Не буду сильно распинаться, так как это отдельная серьезная тема. Пройдусь по выводам и они такие:

  • По имеющимся данным игра сильно задействует 16 отделов мозга (1−4, 6, 7, 9, 17−19, 30, 31, 37, 40, 44, 45) из 52. Речь идет о цитоархитектонических полях Бродмана;
  • Игра служит отличной профилактикой деменции. За всю длинную историю игры Го не было ни одного человека с деменцией, хотя среди игроков есть долгожители;
  • Уменьшает стресс, так как непосредственно влияет на миндалевидное тело (амигдалу);
  • Увеличивает прилежащее ядро, которое отвечает за анализ сенсорной, эмоциональной информации и формирование поведенческой реакции на раздражители;
  • Повышает общую связность мозга. Вспоминаем капилляризацию мозга ученого и рабочего выше;
  • Доказано, что подобные положительные влияния игры в Го на мозг являются результатом обучения, а не наследственности.

Это если вкратце и по сути. Конечно, я мог бы запихнуть все в одно предложение, мол «развивает оба полушария мозга» или «развивает мозг». И даже сказать, что игра Го активно влияет на теменную долю, мозжечок, префронтальная кору, затылочную кору — не достаточно. Обязательно кто-то не поверит или начнет докапываться.

Именно поэтому прикладываю лекцию и ссылки на научные статьи и другие полезные материалы.

Го и нейропластичность: как и на какие части мозга человека влияет игра.

Углубиться в тему:

Научные статьи:

В целом, по субъективным ощущениям начинаешь приобретать полезные привычки. Например, многофакторный анализ — это когда привыкаешь держать в голове сразу много вещей и на основании их всех делать анализ. Или когда просчитываешь несколько вариантов развития событий на несколько шагов вперед и автоматически думаешь о замысле оппонента, кем бы он ни был. Становишься более усидчивым и стрессоустойчивым. Даже становишься в меру конфликтным, так как иногда ситуация требует не молчать и предпринять активные действия, иначе проиграешь. Это все не абстрактные слова, а то, что я заметил лично на себе.

Универсальные стратегические принципы

В игре очень глубокая стратегия и философия. Говорят, что цель Го — оторвать глаза от доски. То есть выйти за рамки игры, понять и применять принципы Го в жизни. Именно в этом заключается универсальность стратегических принципов — в их применении в реальной жизни. Они логичны, справедливы и часто упоминаются в деловой или бизнес литературе.

Многие недоумевают как это, проводить параллели между абстрактными понятиями в игре и реальной жизнью. Ведь там камушки и доска, а тут люди, со своими особенностями, вокруг уникальные ситуации и случайности. Поясняю.

Чтобы глубже погрузиться в то, что такое стратагемы, как они развивались в Китае и где используются читай эту книгу: Харро Фон Зенгер — «Стратагемы 1−36: о китайском искусстве жить и выживать». Кстати, он же адаптировал эту книгу для менеджеров.

Эти принципы можно называть по разному: стратагемы, заповеди, законы или еще как. По сути, это просчитанная или рекомендуемая последовательность действий, направленная на решение конкретной задачи. Или достижение неявной цели с учётом психологии и других особенностей ситуации. Например, никто не может дать 100% руководство как править, но можно вывести общие закономерности, как это сделал Роберт Грин в книге 48 законов власти. Или Никколо Макиавелли в книге Государь. Так и в Го, стратегические принципы это нечто общее, что с высокой вероятностью работает для большинства вещей и ситуаций. Потому что развивалось на длительном историческом промежутке и использовалось в смежных областях, как тот же трактат Сунь-Цзы Искусство войны.

Познакомиться с этими принципами можно либо поверхностно, через теорию и книги. Либо более глубоко, через практический опыт игры и богатый арсенал тактических приемов. Нужно понимать, что не из всех тактических приемов можно выудить принципы и бывает, что никакого глубинного смысла в ходе «N» нет. Но того, что есть в Го более чем достаточно для моделирования интересных ситуаций и тренировки стратегического мышления.

По теории пишут книги, например, Отаке Хидео — 10 заповедей Го или Нагахара Йосияки — Основные стратегические концепции Го. Если их внимательно прочитать, то можно заметить, как эти же принципы можно применять в других играх или во взаимоотношениях между людьми, компаниями, странами. Взаимоотношения — это тоже самое, что связь между камнями. Просто замени условные камни и группы, на свои объекты и группы объектов.

Если углубляться, то можно вытаскивать эти принципы даже из некоторых тактических приемов. Частично об этом есть в книге Рин Кайхо — золотые возможности.

Играя в Го игрок постоянно учится создавать и обрубать связи между камнями. Прямо как в реальной жизни, где человек делает тоже самое между другими объектами. Там тоже есть слабые и сильные группы, ставятся приоритеты, кто-то чем-то жертвует ради большей цели. Точно также важен тайминг — способность совершить то, что нужно именно тогда, когда нужно. Конкуренция всегда пропитана сэнте и кикаси — это когда заставляешь противника отвечать на твои выпады, причем ровно там, где и запланировал. И не важно, узнаешь ли ты об этих принципах из игры Го или непосредственно из той деятельности, которой занимаешься.

Вспомним, что игра Го — игра про разделение ресурсов. Если загробастал себе чуть больше, чем есть у противника, то выиграл. Причем отнимаешь ты не у него, а у внешнего мира (доски), а своими вторжениями только не даешь получить оппоненту больше очков. Также это всегда противостояние, конфликт и психологическое напряжение. Это очень похоже на войну в глобальном смысле этого слова. А вся наша жизнь тоже в какой-то степени является войной: со своими политическими играми, добычей ресурсов и конкуренции с сородичами. Именно поэтому стратегии войны так легко применимы к игре Го, а Го так легко применимо к жизни.

Подумай о себе. Ты человек, которому также нужны ресурсы в виде денег, которые также отнимаешь у внешнего мира. И желательно это делать не насильственным путем, а навыками и смекалкой. Сокращать добычу ресурсов у главного конкурента, если ведешь бизнес и рынок ограничен, расширять свое влияние на те части доски, что в приоритете. Считаться со своим психологическим состоянием тоже нужно, а просчитывать варианты развития событий наперед тем более. Все это очень похоже на Го, в котором моделируются похожие ситуации снова и снова, а обратная связь покажет как ты будешь реагировать на подобное в жизни.

Проводить параллели можно бесконечно. Но если даже сейчас непонятно что я написал выше или не смог убедить в том, что проведение параллелей между Го и жизнью возможно и полезно, то вот пример. В этом видео предприниматель проводит взаимосвязь между стратагемами о войне из книги Сунь-Цзы и тем, как это использовать в рамках бизнеса.

Примерно также работает и с Го. Более того, точно также проводятся параллели со всем подряд. Просто кто-то готов вытаскивать пользу из любой деятельности и применять в жизни, а кто-то нет.

Короче, на доске легко увидеть себя, свои недостатки, где ты жаден, импульсивен, когда отступаешь или впадаешь в сомнения. Легко заметить какие эмоции вызывает победа или поражение. А стратегические принципы и приемы в этих мини-сражениях применимы в реальной жизни. Для меня это первая игра, где подобное действительно работает даже на низком уровне игры.

Действительно интересная

Как ни странно, но это очень важный пункт. Если на шахматах я засыпаю, сама философия борьбы до победного конца меня раздражает. Мол руби всем голову, режь всех подряд, обезглавь короля и т. п. В шахматах невозможно победить не влезая в борьбу. Все дебюты, миттельшпили и эндшпили давно просчитаны, бери и учи, но в Го все не так.

В ней существует аналог дебютов, который называется джосеки, то есть выгодный розыгрыш для двух оппонентов в углу. Но он даже близко не гарантирует хороший уровень игры, знай их хоть все наизусть. Более того, они до сих пор активно изобретаются, чувствуется, что игра живет и все зависит от тебя, твоей интуиции, видения всей картины, стратегии, а не только от глупого машинального просчета.

Когда начинаешь разбираться в игре, то просмотр игр профессионалов завораживает. Не существует одинаковых партий, не бывает ничьи, поражаешься тому, как игроки реагируют на те или иные выпады. Партии могут длиться несколько дней, а средняя игра в интернете идет около часа.

В общем, это невозможно описать пока не попробуешь. Скажу только то, что я до Го много лет играл в Dota и Dota 2. Кто знает, тот поймет о чем я говорю, и Го действительно намного интереснее доты. Особенно когда разбираешься хотя бы чуть-чуть и можешь следить за ситуацией на доске.

Пример того, как можно рассказывать про течение игры в партии профессионалов простыми словами.

Эстетика Го

Люди любят Го не только потому, что она интересная и развивает мозг. Играя партию ты получаешь эстетическое удовольствие от сложных переплетений черных и белых камней, от звука постановки камня на доску. Да даже от самого игрового набора, ведь он может быть по настоящему уникальным.

Большое разнообразие дизайнов и использование редких материалов для игрового набора делает обычный гобан, чаши и камни предметом искусства. На особо крутые наборы ценник идет от миллиона рублей и может расти до бесконечности.

Полноценный игровой набор состоит из гобана, чаш для камней и 361 камня. По 180 на белый и 181 на черный цвет. Потому что черный ходит первым и потому что ровно столько камней нужно для того, чтобы забить все свободные пункты. Гобаном же называется игровая доска, которая выглядит как толстый цельнодеревянный столик на невысоких ножках.

Кстати, вдохновением для создания QR-кода послужила как раз игра Го, в которую во время обеденного перерыва играл Масахиро Хара.

Про выбор досок и камней отлично расскажет профессиональный игрок в своей статье о том, как правильно выбрать комплект для игры. Статья обязательна к прочтению, если покупаешь набор. Плюс это избавит от распространенных ошибок, сориентирует в материалах и магазинах.

От себя добавлю то, что если сильно хочется, то можно сделать набор из чего угодно. Вместо камней использовать пуговицы, деревянные плашки или даже зефир. Вместо доски — платформа с начерченными или выжженными линиями, да хоть на асфальте мелом рисуй. Более того, по сети ходят наборы из ткани, картона, бумаги и любых других подручных материалов. Как говорится, было бы желание.

Камни, сделанные из эпоксидной смолы с добавлением люминесцентного пигмента, которые позволяют играть в Го в темноте. Как видишь, самодельные штуки не обязательно должны быть некрасивыми. Взято <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fkseniiali%3Fz%3Dphoto96513045_456242466%252Falbum96513045_211018399%252Frev&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">из поста в Вк</a>.
Камни, сделанные из эпоксидной смолы с добавлением люминесцентного пигмента, которые позволяют играть в Го в темноте. Как видишь, самодельные штуки не обязательно должны быть некрасивыми. Взято из поста в Вк.

Компьютерное Го

Обойти эту тему стороной невозможно, так как компьютеры оказали большое влияние на современную теорию игры. Началось все с исторического матча, который проходил c 9 по 15 марта 2016 года. Тогда впервые в истории игры программа AlphaGo смогла победить профессионального игрока 9 дана со счетом 4:1. Именно это событие послужило началом бума нейронных сетей, который продолжается по сей день.

До этого матча ни одна программа даже близко не могла приблизиться хотя бы к уровню 1 профессионального дана. Даже любители их легко обыгрывали. Теперь же, каждый профессионал и любитель разбирает свои партии вместе с ботами, которые легко побеждают профессиональных 9 данов на 2 камнях форы. Программы перевернули представление об эффективных ходах, задев гордость многих профессионалов. Теперь, споря о сомнительных ходах уже не достаточно в качестве аргумента давить авторитетом и выигранными титулами. С мнением программы приходится считаться.

Да, теперь уже нельзя бахвалиться тем, что играешь в игру, которую не может победить ни одна программа. Но вместе с тем это дало глоток свежего воздуха всем игрокам, резко добавив пищи для размышления и переосмысления самых основ. Более того, благодаря программам стали появляться электронные доски, куда встроили сильнейших ботов. Помимо игры против компьютера появилась возможность разбирать партии, отгадывать следующий эффективный ход и даже играть на популярных серверах.

Раньше эти задачи решали с помощью таких костылей, как igoki, которые обычный человек еще фиг настроит. Но теперь можно купить электронный гобан за 1000 баксов, где все перечисленное выше идет из коробки и даже встроены обучающие программы, разделенные по уровням.

IZIS AI Baduk Board. На настоящий момент это одна из самых многофункциональных электронных досок.
IZIS AI Baduk Board. На настоящий момент это одна из самых многофункциональных электронных досок.

А если не нравится расставлять камни за противника, то есть еще более функциональный робот — SenseRobot Go. Умеет все тоже самое, что и IZIS, только не поддерживает английский. Тем не менее возможность не расставлять камни сильно облегчает решение задач.

Все такие роботы связаны друг с другом и можно играть с человеком, который тоже пользуется таким роботом. А еще он стоит дешевле IZIS.

Существуют более дешевые аналоги и даже версии для детей, где все милое и красивое, а сама доска меньше размером.

Получается комбо, от которого невозможно оторваться, а если оторвался, то обязательно вернешься: разнообразие при выборе комплекта для игры, в сочетании с получаемой пользой для мозга, развитием стратегического мышления и интересного времяпрепровождения. Звучит даже слишком хорошо, не так ли? Но это еще не все.

Доброе и дружное сообщество игроков

Выделил это отдельным пунктом, так как коммьюнити сильно отличается от других подобных клубов по интересам.

Есть необъяснимое ощущение, что ну не может дурак играть в такую сложную и редкую игру, тем более на высоком уровне. Это как с сообществами предпринимателей, где просто не бывает скучных людей. Все чем-то интересуются, что-то создают, адекватны в общении, не психуют просто так.

Когда садишься играть вживую, то автоматически включается «режим самурая»: вежливость и концентрация на пределе. Сначала немного кланяешься и говоришь «приятной игры». А после действительно сложной и интересной партии вы обмениваетесь контактами, расспрашиваете друг друга кто чем занимается и готовы чуть ли не предприятие совместное открыть. Вот так работает содружество гошников. За всю свою жизнь я нигде больше не встречал такого.

Более того, я уверен, что даже приехав в Японию можно испытать нечто подобное. Ведь там невозможно европейцу по настоящему влиться в общество. Но стоит прийти в Го-клуб и сыграть несколько хороших партий, как ты сразу становишься своим. Это, конечно, мои догадки, но судя по отзывам тех, кто ездил играть в зарубежные Го-клубы — близко к правде.

Умение проигрывать и не сравнивать себя с другими людьми

Все начинающие игроки испытывают гнев и сильно раздражаются играя первые 100 партий, потому что не умеют проигрывать. Я сам был такой и это нормально. Однажды, я забросил играть на пару лет, потому что проиграл подряд несколько десятков партий. Но все равно возвращался, так как понимал — если я так легко сдаюсь в обычной игре, то как веду себя в жизни при неудачах?

Если до сих пор считаешь, что игры это трата времени, а между игрой и жизнью нет ничего общего, то рекомендую прочитать книгу «Игра. Как она влияет на наше воображение, мозг и здоровье».

Существует много соревновательных дисциплин. Я сам занимался в детстве спортивными бальными танцами и знаю что такое конкуренция. Но одно дело занять место «N» из 50+ человек, а другое проиграть 1 на 1. В первом случае удар по самолюбию и гордости не такой сильный. А если подобные соревнования проходят всего пару раз в месяц, то тем более. Можно вечно быть среднячком и не чувствовать никакого дискомфорта. Даже не задумываешься, что хорошо бы поднажать, мол почему это ни разу не был на 1 месте. Такой же эффект присутствует, если соревнуешься в команде. Психологически проще ответственность за проигрыш размазать по другим участникам.

В то же время, игра 1 на 1, которая полностью независима от случайных факторов дает гарантию, что свалить ответственность не на кого. И тут не бывает 3 места. Либо победил, либо проиграл. А часовая длительность соревнования является золотой серединой — не слишком долго, чтобы винить усталость, но и не слишком мало, чтобы все свалить на бездумную игру. За 1 день можно успеть проиграть десятки раз.

К тому же, если не научиться проигрывать, то никогда не получится наслаждаться процессом игры. В жизни это работает точно также. Всегда будет кто-то лучше и если об этом париться, то можно загнать себя в депрессию, что не есть хорошо.

Современное общество пропагандирует культуру успешного успеха, мол обязательно «надо» соревноваться, побеждать и достигать. Но чтобы действительно быть счастливым надо уметь проживать жизнь. Ты рожден, чтобы жить, вот и наслаждайся процессом. А если не умеешь принимать поражения, то никогда не получится наслаждаться процессом. Все краски жизни будут окрашены в негативный цвет, а все из-за эмоций при проигрыше и сравнении себя с другими.

Где играть вживую и какой выбрать сервер для игры по сети

Каждый сам выбирает как и где ему удобно играть. Лично я почти никогда не играю в оффлайн, потому что предпочитаю клиенты на компьютер и далеко ехать мне не хочется. Но есть те, кто сидит только с мобильного приложения, ходит в клубы или вообще совмещает все вместе, добавляя еще и турниры.

Игра вживую и поиск клуба

Если есть возможность играть вживую, то это всегда атмосфернее, интереснее и нагляднее. Особенно, если ты новичок. Вживую проще объяснить правила, приятно пощупать камешки и вообще можно активно жестикулировать над доской поясняя те или иные аспекты игры.

Но клубов мало и самые активные из них сосредоточены в больших городах. Чтобы не заниматься гуглением и облегчить вам жизнь я решил собрать их всех в одном месте. Это удобнее, чем искать ближайший клуб в списках РФГ или группе вконтакте.

Но если ищешь Го клуб за рубежом, не в русскоговорящих странах, то иди на аналогичную карту — baduk. club. Там все очень плохо с клубами из РФ и стран СНГ, но зато хорошо с иностранными.

Если знаешь клуб, куда можно прийти поиграть, но на карте его нет — заполни форму с информацией о клубе и я добавлю его на карту. Причем не важно из какого региона клуб. А еще пиши в личку, если нашел клуб, который уже не работает. Ведь информацию надо актуализировать.

Игра на онлайн серверах

Если Го-клуба в вашем регионе нет, то единственным и удобным способом игры остаются онлайн-сервера. Ниже список самых популярных:

  • KGS — европейский сервер. Тот самый герой из фильмов, который все время на грани и никак не сдохнет. Часть русскоязычного сообщества очень его любит за потрындеть в комнатах-клубах и удобную демонстрационную доску. Но что касается игры, то там мало игроков, дремучий клиент и почти нет азиатов.
  • IGS — японский красивый сервер, но людей мало.
  • Tygem — корейский сервер, где происходят регулярные замесы на доске. Сам на нем уже не играю с того момента, как появился Fox.
  • Foxgo — китайский сервер, мой любимый. Десятки тысяч человек онлайн круглосуточно и рубилово на доске не дадут заскучать. Похож на Tygem, но многих отпугивает китайский интерфейс. Во-первых, он частично английский, а во-вторых, потребуется знать лишь пару кнопок, которые запоминаются со 2−3 попытки.
  • Wbaduk — корейский сервер с сильными игроками. Появляться там новичкам строго противопоказано — размажут.

Отдельно стоит упомянуть ColorGoServer. Это мультяшно-красочный англоязычный сервер, где визуально отображается влияние. Партию 9×9 в начале статьи я показывал именно оттуда. Уровень силы примерно как на OGS, но там мало людей и в основном играют по переписке. Тем не менее иногда прикольно загрузить туда SGF и включить визуализацию влияния для наглядности.

Веб-версии онлайн серверов

Отдельным столпом стоят сервера, где можно поиграть ничего не устанавливая. Их не так много, но они есть.

OGS. Западный сервер, где есть русский язык. Удобно играть по переписке, где на ход дается 1−5 дней и разбирать партии просто прислав ссылку, не возясь с SGF-редакторами и файлами. Если есть вопросы по серверу, то Иван Нежданов перевел всю документацию OGS на русский язык.

По сути это единственный популярный сервер для западных игроков. Зашел на сайт и играй, внутри есть турниры, задачи и общение. По сравнению с КГС удобства очевидны.
По сути это единственный популярный сервер для западных игроков. Зашел на сайт и играй, внутри есть турниры, задачи и общение. По сравнению с КГС удобства очевидны.

Toyo Igo. Веб версия сервера Tygem. Хоть там все на японском, но чтобы начать играть достаточно перевести с помощью Google Translate пару кнопок. Если все равно непонятно, то посмотри их ютуб, где они показывают на что нажимать, чтобы начать игру, разобрать партию с ИИ или сменить сервер.

Для меня это самый красивый и удобный веб сервер из всех имеющихся. К тому же Tygem по количеству игроков отстает только от Fox.
Для меня это самый красивый и удобный веб сервер из всех имеющихся. К тому же Tygem по количеству игроков отстает только от Fox.

Open Fox. Нелегальная веб версия сервера Fox, созданная энтузиастом для практики в обратном инжиниринге. Сайт открыто нарушает правила сервера, поэтому будьте аккуратны. Есть риск, что ваш аккаунт может исчезнуть. Внутри реализован лишь базовый функционал по игре с вырвиглазным дизайном, тем не менее это может быть спасением для ребят с компьютерами от Apple.

Отличное место, если тебя не волнует нелегальность проекта, отсутствие функционала родного клиента, плевать на дизайн, но важно количество игроков.
Отличное место, если тебя не волнует нелегальность проекта, отсутствие функционала родного клиента, плевать на дизайн, но важно количество игроков.

YikeWeiqi. Популярный китайский сервер, похож на OGS. Европейцы на нем почти не играют, так как все на китайском. Но если хочется, то можно прочесть гайд на английском или глянуть видео и разобраться.

Говорят, что 5−6 даны этого китайского сервера играют на 9 дане Fox. А еще иногда глючит отрисовка доски, но тем не менее тоже вполне играбельная площадка.
Говорят, что 5−6 даны этого китайского сервера играют на 9 дане Fox. А еще иногда глючит отрисовка доски, но тем не менее тоже вполне играбельная площадка.

Еще можно играть с ботом Cosumi на сайте. Есть возможность выбрать разные доски и разные уровни сложности. Отлично подходит для новичков.

Игра в мобильных приложениях

Так как играть на компьютере не всегда удобно, то вот ссылки на мобильные приложения:

Какой сервер выбрать

Если только познакомился с игрой, то начни с маленьких досок на GoQuest.

Если у тебя средний кю и играешь на большой доске, то иди туда, где больше всего людей — на Tygem или Fox.

Я не рекомендую будучи новичком приходить на KGS, OGS или Wbaduk, так как там порог вхождения выше, чем на Fox и Tygem. IGS же по силе игры что-то среднее между всеми серверами, но там тоже маловато людей.

Начинать играть с заведомо сильными противниками сложно. Ведь ты только начал изучать игру и не можешь найти соперников своего уровня. Когда проигрываешь 100+ партий подряд, то это выбивает из колеи. Я забросил игру на 1,5 года после огромной череды поражений. Думал, что не создан для Го, а оказывается просто сервер поменять надо было. Тогда не было никого, кто мог бы мне это подсказать.

Для того, чтобы примерно ориентироваться в силе игроков на вышеперечисленных серверах смотри картинку ниже. ColorGoServer тут нет, так как он очень молодой, а уровни в Yikeweiqi как на Fox.

Сравнение силы игры по серверам и странам. Подробнее прочитать про то, как проводилось сравнение можно <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fidex.github.io%2Fgo-rank-survey%2Fgo-survey-results%23A-table-of-rounded-mean-ranks&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">на официальной страничке</a>.
Сравнение силы игры по серверам и странам. Подробнее прочитать про то, как проводилось сравнение можно на официальной страничке.

Как прогрессировать и стать сильным игроком

Я не считаю себя игроком высокого уровня. На момент написания этой статьи у меня 3 дан на сервере Fox. Я не спец, но понимаю достаточно, чтобы поднять любого на уровень дана.

Пруфы. Забавно, что пока писал статью — побил свой рекорд и усилился на несколько камней.
Пруфы. Забавно, что пока писал статью — побил свой рекорд и усилился на несколько камней.

У русскоязычных учителей свои «секретные» варианты обучения, которые почему-то никто не раскрывает публично. Когда я только начинал играть, в сети не было почти никаких материалов. Игроки побеждали любого компьютера, книги приходилось собирать по дремучим форумам из 90-х, статей нет, стримеров нет, купить игровой набор негде, а вживую найти того, кто знаком с игрой почти нереально. Сейчас с этим попроще, но свои сложности остались. Ведь до сих пор никто так и не рассказал как прогрессировать. Никакого учебно-методического пособия, системы или рекомендаций. Иди плати тренерам из Го-клубов, которые будут обучать бесконечно или делай как хочешь. Так что возьму на себя наглость и расскажу сам.

Все пути к становлению сильным игроком сводятся к трем подходам: академический, задачный и игровой.

У каждого подхода есть свои плюсы и минусы, но какой выбрать — зависит от поставленных целей.
У каждого подхода есть свои плюсы и минусы, но какой выбрать — зависит от поставленных целей.

Академический. Изучаем теорию игры, применяем на практике в играх с людьми, разбираем сыгранные партии с ботом и решаем задачи. Это самый грамотный и адекватный, пусть и немного скучный путь. Так учатся профессионалы и нет никакого потолка в силе.

Задачный. Решаем сотни задач каждый день на протяжении долгого времени. На доске активно боремся и просчитываем каждый шаг как можно дальше, пока не будем уверены в своем ходе. Так можно дойти до 1−3 дана. Выше уже сложно, так как проще о чем-то прочитать и внедрить, чем искать просчетом и тратить драгоценное время.

Игровой. Ничего не решаем, ничего не изучаем, просто играем как можно больше и учимся на ошибках. Когда я вижу на сервере аккаунты людей с 50 000+ партий, то это они (иногда это аккаунты клубов). Минус в том, что так прогрессировать можно очень медленно и долго. Скорее всего ваш потолок будет 5 кю — 1 дан. То есть это самый ленивый и медленный способ.

Подходы можно и нужно смешивать, в зависимости от того, сколько свободного времени. Игровой я бы не брал в расчет вообще, так как это сложно назвать системой обучения, а вот о двух других подходах мне есть что рассказать. Начну от простого к сложному.

Подход «Задачный». Как я научил друга играть в Го сильнее меня

Когда я начинал играть, то всячески пропагандировал Го тем, с кем близко общаюсь. Одним из таких людей был Юра, который всячески отказывался изучать игру. Тем не менее, спустя несколько месяцев разжевывания всех преимуществ, просмотра стримов по игре от Onelastgoodbye и аниме Хикару и Го он начал играть.

В отличие от меня, он не ленился. Решая бесплатные задачи с Wbaduk и выборочного просмотра роликов стримера dwyrin он достиг 5 дана на сервере Tygem. Я считаю, что это очень даже неплохо. Просто он занимался каждый день, а я нет, поэтому и стал сильнее меня.

Более того, решение задач — это фундамент силы в игре Го. Не умея просчитывать хотя бы на 3 хода вперед будет сложно играть в реальной партии. Ведь ты не можешь увидеть последствий того или иного хода. Так что решение задач — это просто тренировка.

Чтобы не запутаться, то ориентируйся на уровни КГС или OGS серверов. Таблица сравнения между серверами есть <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fmkrukov.ru%2Fblog%2Fvse-o-nastolnoy-igre-go-weiqi-baduk-igo%2F%23%25D0%25B3%25D0%25B4%25D0%25B5-%25D0%25B8%25D0%25B3%25D1%2580%25D0%25B0%25D1%2582%25D1%258C-%25D0%25B2%25D0%25B6%25D0%25B8%25D0%25B2%25D1%2583%25D1%258E-%25D0%25B8-%25D0%25BA%25D0%25B0%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25B9-%25D0%25B2%25D1%258B%25D0%25B1%25D1%2580%25D0%25B0%25D1%2582%25D1%258C-%25D1%2581%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B2%25D0%25B5%25D1%2580-%25D0%25B4%25D0%25BB%25D1%258F-%25D0%25B8%25D0%25B3%25D1%2580%25D1%258B-%25D0%25BF%25D0%25BE-%25D1%2581%25D0%25B5%25D1%2582%25D0%25B8&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">в этом разделе</a>.
Чтобы не запутаться, то ориентируйся на уровни КГС или OGS серверов. Таблица сравнения между серверами есть в этом разделе.

В принципе, если совсем лень и хочется просто держать мозг в тонусе, то можно не играть в Го, а только решать задачи. Даже это даст ощутимые результаты.

Хотя лучше все же играть, например, на доске 9×9. Для этого отлично подойдет приложение GoQuest. На доске так мало места, что вся игра сводится к сплошному просчету. Даже у меня на GoQuest наиграно 700+ партий, ведь игра занимает максимум 6 минут из-за ограничений по времени. Я играю, пока жду когда сварятся макароны, еду в автобусе, отдыхаю между подходами на тренировке, да даже когда сижу в туалете. Партия протекает быстро, а значит не так страшно играть и не так обидно при поражении. Это важный фактор, если ты новичок.

Что решать для того, чтобы стать сильным игроком

В конце статьи я сделал список с полезными материалами, там можно найти где решать задачи: на сайте, в приложениях или в играх. Важно понимать, что если ты не планируешь быть профессиональным игроком, то вся база просчета и все типичные ситуации содержатся в книгах на жизнь и смерть и книгах по тесуджи. Вот самые популярные из них:

  • Lee Chang Ho — Tesuji. Тома 1−6. Тесуджи — это лучшие ходы в локальной ситуации. Или хитрые ходы, до которых очень сложно додуматься в реальной партии. Если сталкивался с большим количеством тесуджи при тренировках, то проще будет находить подобные ходы в своей игре;
  • Lee Chang Ho — Tsume Go. Тома 1−6. Задачи на жизнь и смерть — задачи на выживание группы или ее убийство. Все камни будут умирать на доске, если не умеешь грамотно защищаться. Справедливо и обратное, что все камни врага выживут, если не научишься их убивать;
  • Weiqi Life and Death 1000 Problems. Задачи на жизнь и смерть, а также на тесуджи в одной книге. Она есть и на русском, с ответами и переводом разделов: Weiqi Life and Death 1000 Problems на русском. Но переводчики издали ее как свою книгу, без указания авторства, хотя задачи все один в один;
  • [CHO chikun] Encyclopedia Life And Death. Самый популярный сборник задач на жизнь и смерть, разделенный на 3 уровня сложности: elementary, intermediate и advanced. Первый том можно решать даже новичкам, но с каждой следующей задачей сложность увеличивается.

Если читаешь книги, то не переживай, что все в иероглифах. После каждой задачи есть диаграммы с ответами. Их достаточно, чтобы понять какой ответ правильный, а какой нет. А если вдруг захочется почитать азиатские книги поможет бесплатный переводчик DeepL. Он работает на нейросетях и по моему субъективному взгляду переводит лучше всех имеющихся аналогов.

Так выглядит интерфейс. Просто качаешь переводчик, выделяешь текст и нажимаешь Ctrl + C + C. Внутри есть возможность перевода на русский язык.
Так выглядит интерфейс. Просто качаешь переводчик, выделяешь текст и нажимаешь Ctrl + C + C. Внутри есть возможность перевода на русский язык.

Задачи для новичков. Вадим Филиппов сделал задачник для ребят, которые только узнали правила. Там 480 задач на съедение, спасение, разделение, соединение камней и т. п. Примерно тоже самое есть в разделе для начинающих на Go Child.

Также много простых задач есть в китайском сборнике от 30 до 1 кю, который используют как тест для определения силы игры: 6000 Weiqi for Kyu players. Pdf-ки без ответов, придется попотеть, но зато их очень много. Нашел случайно на китайском форуме, где их используют для оценки силы игры. Также они есть ниже в формате SGF с ответами, которые можно загрузить в программу GoGrinder.

Но лучшие сборники задач для начинающих и игроков среднего уровня лежат на сайте Go Child. Чтобы их решать есть 3 варианта:

  • Купить через Paypal подписку на 1 год;
  • Занять 1 место в любом из разделов вкладки «Соревнования» и получить на аккаунт 10 дней подписки;
  • Подождать, пока я выкачаю все задачи и решать через любой SGF-редактор.

C 15 по 1 кю обязательно прорешать Richard Bozulich — 1001 Life and Death Problems. В ней разобраны все базовые ситуации до уровня 1 дана. Тоже есть в SGF выше и в The Conquest of Go.

Уровень игры на сервере и уровень игры, написанный в задачниках может не совпадать, это нормально. И не пытайся решать только сложные задачи! Лучше много средне-легких, чем мало, но очень сложных.

Задачи своего уровня. Чтобы не искать подходящие задачи в формате книг или SGF можно использовать китайский сайт 101weiqi. Внутри несколько сотен тысяч задач, которые собраны из разных источников, рассортированы по темам, сложности и модерируются самим сообществом. Этого более чем достаточно для ежедневной практики.

Для удобной работы с сайтом потребуется установить расширение для браузера Chrome или Firefox с переводом самых важных кнопок. Потом зарегистрироваться, предварительно указав уровень игры. Дальше переходим к сайту, там много активностей, но нам достаточно 2 основных:

  • Сдача экзамена. Первая кнопка на главной странице сайта. Внутри видим экзамены от 15 кю до 7 дана и начинаем решать с самого легкого поднимаясь все выше и выше. Дается 10 задач, на каждую всего 45 секунд. Если на большинство ответил верно, то экзамен считается сдан и открывается следующий уровень. Экзамены можно пересдавать бесконечное количество раз;
  • Ежедневные задачи. Вторая кнопка на главной странице сайта. Внутри видим задачу, которую нужно решить. Решаем ее, переходим к следующей и так пока не надоест. Сложность задач будет зависеть от уровня игры, который указан в аккаунте. Сайт учитывает все решенные и проваленные задачи разных уровней и со временем будет выдавать сертификаты, начиная с 14 кю. Сертификат — это просто грамота. Если будешь проваливаться на легких задачах, то тебя понизят в уровне.
Примерно так выглядит решение задачек на сайте. Всего 2 кнопки, ничего сложного.

Задачи на разные стадии игры. Зацикливаться на одном типе задач можно только за неимением альтернатив. Но недавно онлайн-платформа GoMagic доработала свое дерево навыков и теперь там достаточно задач для начинающих на все стадии игры. В будущем планируются обновления и подобные задачки для продвинутых игроков.

Дерево состоит из разных навыков Го. Поиграть в один из навыков — значит потратить 1 квиз. Бесплатно доступно всего 10 штук в день. Но если решать задачи без ошибок, не торопиться, то можно накопить монеты на большее количество квизов. А когда приноровишься, то вообще купить безлимитный доступ к дереву тоже за монеты. Такая рода геймификация создает мотивацию решать задачки дальше, чтобы как минимум заработать на бессрочный доступ.

Как выглядит дерево навыков. Чем больше решаешь один навык, тем сложнее попадаются задачи.

Алгоритм решения задач. Очень часто новички не знают как подступиться к решению задачи. Смотришь на нее, много свободного места и не понятно с чего начать. Если у тебя есть такая проблема, то значит надо подтянуть теорию.

Если не понимаешь о чем речь, то изучи теорию по роликам Светланы Шикшиной: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dhg5l5fEMq3U%26amp%3Bt%3D1855s%26amp%3Bpp%3DygUf0KHQstC10YLQu9Cw0L3QsCDQqNC40LrRiNC40L3QsA%253D%253D&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">жизнь и смерть угловых групп часть 1</a>, <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Do-9SttgxPFI&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">часть 2</a> и <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DBnIVJXIS8I8&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">правила жизни и смерти групп на стороне</a>
Если не понимаешь о чем речь, то изучи теорию по роликам Светланы Шикшиной: жизнь и смерть угловых групп часть 1, часть 2 и правила жизни и смерти групп на стороне

Задачники в формате SGF

Ниже я прикладываю SGF-файлы, которые подойдут для решения задач через телефон или компьютер. SGF — это специальный текстовый формат для Го, в который можно сохранять партии, задачи и даже лекции в комментариях к каждому ходу. Редактируется текстовым редактором, а открывается любой гошной читалкой, которых куча.

Лучшие сборники задач в формате SGF:

Если в задаче только 1 ветка вариантов, то это и есть единственный правильный ответ.

Некоторые задачи я брал из общего доступа, поэтому встречаются косяки. Можно столкнуться с тем, что нет ответа на задачу. То есть задача есть, а ветки вариантов нет. Тогда придется вернуться к pdf задачнику и посмотреть ответ, либо решить своими силами. Но не беспокойся, таких задач единицы.

Универсальная программа для решения SGF-задач

Решать задачи всегда лучше по книгам. Такой подход избавляет от соблазна протыкать первый попавшийся на ум ответ или залезть в подсказки. Но если с бумагой или pdf-ками не срослось, то есть специальная программа, куда можно загрузить SGF файлы задач — GoGrinder: на PC, на IPhone, на Android.

Для того, чтобы помочь программе найти правильный ответ в SGF-файле есть 2 варианта:

  • Отметить все правильные ветки. В правильной ветке в комментарии должно быть написано «RIGHT» или «correct». То есть «C[correct]» или «C[RIGHT]». Все остальные ветки будут считать неправильными. Это формат записи сайта goproblems. com;
  • Отметить все неправильные ветки. Ветки, где есть «WV[]» или треугольник «TR[]» являются неправильными. Где этих значений нет — правильные. Это формат записи Uligo.
Ничего сложного: перенес в директорию программы папку с задачами → решаешь задачи → перед выходом сохранил прогресс конкретного набора в отдельную папку.

И не забудь запускать на Windows программу только от имени администратора, иначе увидишь ошибки. Если остались сложности, то читай документацию на официальном сайте.

The Conquest of Go. Также можно засунуть эти задачи в игру The Conquest of Go, которая продается в Steam. Там тоже есть возможность добавлять SGF файлы, что по сути эмулирует GoGrinder, только все файлы хранятся в облаке, а не локально.

Раньше я сам использовал это приложение для обучения и загрузил в мастерскую большинство задач, которые рекомендовал выше. Но GoGrinder намного удобнее, поэтому он и остается главной рекомендацией. На худой конец SGF можно открыть любым редактором SGF.

Так выглядят мои сборники задач в <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fapp%2F1264970%2Fworkshop%2F&postId=2200640" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">мастерской The Conquest of Go в Steam</a>.
Так выглядят мои сборники задач в мастерской The Conquest of Go в Steam.

Задачи на игровых серверах

Всего 2 сервера имеют свои качественные задачники: Wbaduk и Fox. Решение задач на сервере позволяет не задумываться об уровнях, форматах, книгах и т. п. Зашел на сервер → порешал задачи, чтобы войти в тонус и сконцентрироваться → сыграл партию → вышел. Классическая схема, которая никогда не надоедает.

Сервер Wbaduk. Заходим на их официальный сайт, регистрируемся по маленькой ссылке «Register», которая находится наверху. После скачиваем клиент, справа ищите надпись «Client Download».

Устанавливаем, вводим логин пароль и заходим на любой из серверов. У клиента часто бывает глюк, что с первого раза не заходит. Это фиксится тем, что сверху надо выбрать «Server» и заново перезайти. Дальше ищем большую кнопку «Problems» справа. Выбираем из списка свой уровень и решаем.

Так выглядит клиент с задачами. В начале классический баг, это нормально. Задачи разделены на 7 уровней сложности, выбираем свой и решаем.

Сервер Fox. Дается 1 минута на задачу и несколько оппонентов. Выигрывает тот, кто быстрее всех правильно решит большинство задач. Соперники подбираются в соответствии с твоим уровнем на сервере, сложность задач тоже.

Нажимаем на скрещенные мечи и играем. Пока я решил 4 задачи, какой-то 4 дан успел решить все 8 и занял 1 место.

Кулак слева — это поиск игроков, а цифра под ним обозначает то, сколько игроков решают задачи в данный момент. Книжка справа откроет все задачи, которые решены с ошибкой, либо которые не успел решить по времени. Цифра под книжкой показывает сколько всего задач ты решил. Медальончик с цифрой, в верхнем правом углу окна, показывает сколько раз выиграл у оппонентов.

Подход «Академический». Система Го Гунфу

Основное отличие академического подхода в том, что в нем нет никакого перекоса. Ты не убиваешься только по задачам или играм, то есть не тратишь 80% своего времени на что-то одно. Тут цветет баланс, где делаешь все сразу: учишься у тренера, решаешь задачи, читаешь книги, смотришь лекции, участвуешь в турнирах, разбираешь партии, как с ботом, так и с людьми и т. п. Даже в теории Го у тебя все плавно: задачи решаешь не только на жизнь и смерть, но и на другие стадии игры. То есть сознательно развиваешься равномерно во все стороны. Хотя это и отнимает много времени, но это — лучший и самый быстрый способ стать сильным игроком.

Но когда ты один, живешь в маленьком городке и нет денег, то можно попытаться сымитировать подобную академическую систему. Именно это и делает система Го Гунфу.

Система Го Гунфу. «Гунфу» — это китайский термин, который означает высшее мастерство. Он многозначен, но в данном случае трактуется как трудолюбие, усердие, не прекращающееся развитие навыков, наработка мастерства и вечное стремление к совершенству, которого никогда не достичь. Именно с таким пониманием и нужно подходить к изучению Го.

Ее основоположник — Артем Авдеев, тренер и игрок 7 дана на сервере Wbaduk. Именно он рассказал мне об этой системе, когда мы развивали проект Го Гунфу. Основные направления все те же, просто я обновляю ее с учетом новых обучающих материалов. Ну и еще в соответствии со своим пониманием того, как надо расти.

Вся система делится на 3 блока: корни, ствол и крона. Это некая метафора, где без корней не будет ствола, а без ствола не будет кроны. Значит изучать Го надо снизу вверх, приоритет знаний именно такой. В каждом из блоков есть круги, всего их 9 штук — это минимально необходимый набор тем, которые необходимо изучить. На самом деле Го намного глубже, но я считаю, что темы, заявленные в кругах дают 80% результата и если их освоить можно гарантированно играть на уровне топ дана на любом сервере.

Поэтому чтобы сильно играть необходимо освоить теорию из всех 9 кругов. К ним я прикладываю лучшие и актуальные материалы, раскрывающие тему. Алгоритм изучения такой: выбери круг, в который хочешь углубиться → выбери одну книгу из списка предложенных → изучай ее, пока хочется и интересно → переходи к следующему кругу или погружайся еще глубже в тот, которым занимался. Делая так ты постепенно изучишь все 9 кругов. Сначала ты будешь знать по чуть-чуть из каждого круга, но со временем изучишь все рекомендуемые материалы.

Обозначения, которые используются ниже:

  • 📗 — так обозначаются книги, в которых содержится нужная теория по Го;
  • 🧠 — так выглядят задачки, которые могут быть в виде книг или сайта;
  • 💰 — это значит, что материала нет в свободном доступе и его придется покупать.

Подготовься, прежде чем заниматься серьезно

Прежде чем приступать к обучению по системе Го Гунфу дойдите хотя бы до 15 кю.

Для этого отлично подойдет «Задачный» подход. Просто порешайте простые задачи на Go Child или Wbaduk. На доске 9×9 научитесь соединять свои камни, видеть угрозу съедения и строить жизнеспособные группы.

Потом переходите на 19×19 и переживите первые 100 партий. Будет сложно и больно, но оно того стоит. Многому научитесь у оппонентов и перестанете попадать в типичные ловушки.

P. S. Это все не обязательно, но желательно, дабы не потерять интерес из-за излишней сложности.

Корни

Основа Го — это счет. Выше я уже писал, что без него невозможно предсказывать последствия ходов. Поэтому в этом блоке упор идет на задачи.

Исчерпывающее руководство по настольной игре Го (Weiqi, Baduk, Igo)

Круг 1. Задачи на жизнь и смерть:

Круг 2. Йосе-тесудзи:

Круг 3. Тесудзи:

Ствол

После того, как научились просчитывать наперед и познакомились с классическими ситуациями жизни и смерти можно погружаться глубже — в изучение популярных розыгрышей. Как нападать, как защищаться, как уменьшать территорию врага, какие есть часто встречающиеся локальные ситуации и почему в них желательно ходить так, а не иначе.

Исчерпывающее руководство по настольной игре Го (Weiqi, Baduk, Igo)

Круг 4. Джосеки начала игры:

Круг 5. Джосеки середины игры:

Круг 6. Принципы атаки:

Для отработки джосек раньше я рекомендовал Josekifarm, но теперь он не отвечает. Вместо него можно использовать 3 сервиса:

  • Раздел Joseki на сервере OGS. В верхнем правом углу нажимаем «Играть» и ставим камень на доску. Бот начнет разыгрывать одно из сотен джосеки и твоя задача не ошибиться. Ошибок еще не замечал, ведь базу джосек пополняют сильные любители из разных уголков мира;
  • Тренажер джосек. Это разработка Валентина Пименова из нашего чатика. Надо повторить без ошибок джосеку, которая нарисована справа. Иногда бывают ошибки, так как сервис разрабатывается всего 1 человеком и за всем не углядишь;
  • Посмотреть и изучить в Josekipedia варианты, которые не нашел в двух предыдущих пунктах.

То есть логика у первых двух сервисах одинаковая: тыкаешь → ошибаешься → запоминаешь ответ → тыкаешь заново → profit! К третьему же обращаешься как к справочнику, если что-то не нашел в предыдущих двух.

Крона

Когда научился просчитывать и знаешь типичные розыгрыши можно подумать и о стратегии. Она зарождается в начале игры самыми первыми ходами. Нужно понимать как создавать свою стратегию и как реагировать на популярные стратегии оппонентов.

Исчерпывающее руководство по настольной игре Го (Weiqi, Baduk, Igo)

Круг 7. Базовая теория фусеки:

Круг 8. Джосеки классических фусек:

Я не рекомендую глубоко погружаться в этот раздел тем, кто еще не достиг 1 дана, закопаешься в вариантах. Круга 7 с базовой теорией фусеки более чем достаточно для сильной игры в начале партии.

Этот же раздел является скорее справочным. Чтобы было понимание того, какие идеи заключались в старых классических фусеках. Или если хочешь научиться их играть и противодействовать им. Но это делать совсем не обязательно.

Круг 9. Анализ позиции:

Как разбирать партии с ИИ

С расцветом нейронных сетей, даже разбор партии перестал быть таким нудным и сложным делом. Есть несколько простых способов найти грубые ошибки:

Ориентироваться по графику. Сыграл партию → нажал в профиле на разбор ИИ → смотришь где падает график, показывающий вероятность твоего выигрыша. Это и есть ключевые моменты в игре, где чем больше падение, тем более плохой ход ты сделал → нажимаешь просчитать ботом и изучаешь показанный вариант. Раньше только за это приходилось платить огромные деньги тренерам. А сейчас уже существуют книжки, которые частично имитируют тренировку профессиональных игроков.

Как выглядит анализ партии ботом FineArt на сервере Fox.

Ориентироваться на столбцы. Бывает так, что игра примерно равная и сильных падений на графике не видно. В этом случае поможет отображение в виде столбцов с ценностью хода. Чем краснее цвет, тем более грубая ошибка была. Таким образом можно прокликать и разобрать все ходы до салатового цвета, дальше не нужно. Потому что лучший способ добраться до данового уровня — не делать грубых ошибок. Такой подход легко можно использовать вплоть до 5−6 дана Fox.

Как выглядят столбцы с ценностью хода на веб сервере Tygem.

Использовать специализированные программы и сайты. Подробнее об этом в разделе обучение с AI. Там есть ссылки на популярные сервисы, программы и руководство как всем этим пользоваться.

Отличная лекция и демонстрация того, как разбирать партии профессионалов или свои с помощью KaTrain.

Как тренироваться по системе Го Гунфу

  • Изучаем теорию вдумчиво, а что не понятно раскладываем на доске и анализируем варианты;
  • Решаем задачи регулярно, каждый день. Что и как решать смотри в задачном подходе;
  • Сначала 1 час теории и 1 час задач, а только потом 1−2 партии на сервере, где закрепляем на практике что узнали из теории. То есть больше учимся и решаем задачи, а в игре только отрабатываем изученное. Пока не стал 5−6 даном нет смысла играть десятки партий в день.

Разделение на корни, ствол и крону не строгие. Поэтому если сильно плаваешь в фусеки и хочешь разобраться, то не надо ждать, пока изучишь все материалы в корнях и стволе. Они сформированы таким образом, чтобы были рамки и хоть какая-то последовательность в головах самоучек. Иначе будут бросаться от одного к другому годами, так и не освоив ничего должным образом.

На самом деле, если все вышеперечисленное изучить, то вполне себе можно дойти и до 6 дана на Fox. Я уверен в этом по той причине, что сам играю на 2−3 дан ничего толком не зная о теории, джосеках и т. п. Тупо на опыте, на «игровом» подходе. Играю стратегически и по интуиции.

У высоких данов все примерно так же, только они больше подкованы в деталях и знают разнообразные розыгрыши. И ходы-ловушки, где если ошибся — сразу отдал преимущество. На уровне кю еще можно будет попробовать отыграться, но даны такое не прощают.

Чек-лист: самые важные книги и задачники по уровню игры

Если не хочешь идти по системе «Го Гунфу» и обучаешься сам, то этот список поможет быстрее прогрессировать, не тратить время на бесполезные материалы и сфокусирует на важном. Конечно, это не обязательно, ведь можно как я играть редко и по наитию лет 6, тогда достигнешь 1 дана. А можно поднапрячься и стать им за год-полтора, решать тебе.

Этот раздел основан на синтезе из моего опыта, рекомендаций сильных игроков и самых часто рекомендуемых на форумах и при личном общении книг и задачников.

Также не забудь посмотреть отличный гайд по книгам, который составил Алексей Нечаев. Каждому навыку соответствует конкретная книга, которую можно скачать в публичном доступе. Как дополнение по книгам можно почитать рецензии на 24 книги от Игоря Нилова.

А если хочется альтернативных мнений, то почитай «Руководства» в блоке полезных ссылок.

30 кю — 20 кю

Книги. Подойдет любая для начинающих из начала статьи. А также Валерий Шикшин: теория и практика форм.

Задачи. Любые твоего уровня.

20 кю — 10 кю

Задачи. Любые твоего уровня + первый том Cho Chikun — Encyclopedia Life And Death. Elementary.

10 кю — 1 кю

Задачи. Любые твоего уровня +Richard Bozulich — 1001 Life and Death Problems и второй том Cho Chikun — Encyclopedia Life And Death. Intermidiate.

1 дан — 3 дан

Книги. Все, что есть в «Стволе» и «Крона» по системе Го Гунфу. То есть лезем в детали джосек, изучаем фусеки, джосеки середины игры, более сложные тесудзи и задачи на жизнь и смерть.

Задачи. Решаем Weiqi Life and Death 1000 Problems, Lee Chang Ho —Tesuji. Тома 1−6 и Lee Chang Ho —Tsume Go. Тома 1−6. Можно начать решать раньше, если уверен в своих силах.

Ссылки на полезные и дополнительные материалы

Сборник всего, что может быть полезно начинающим игроками и не только. Отобрал лишь то, что действительно может пригодиться. Того, что есть в списке более чем достаточно, чтобы играть на высоком уровне где угодно, быть в курсе новостей и проникнутся культурой игры.

Не вижу смысла рекомендовать мелкие группы вконтакте или чатики в телеграмм. Даже ботов отдельно выписывать нет смысла, они появляются как грибы, а на основной список я ссылку приложил.

Если вы с чем-то не согласны, хотите что-то добавить, то пишите и прикладывайте ссылку с описанием в личный. Пусть хоть где-то у гошников будет актуальный список того, чем мы пользуемся регулярно.

Новостные группы Вконтакте

  • Игра Го. Секреты мастерства — самая активная и интересная русскоязычная группа по Го, так как ведет ее профессионал 3 дана и единственный из го-сообщества, кто прикладывает колоссальные усилия для популяризации игры. Ты можешь не читать ничего, кроме этой группы и ничего не пропустишь;
  • Российская Федерация Го — наша федерация. Ведет группу тот же человек, что и «Игра Го. Секреты мастерства»
  • Любители игры го — самая большая группа, которая раньше собирала посты со всех гошных групп. Теперь ее курирует множество людей, отчего качество постов заметно улучшилось.

Сообщества

  • 🔥 Чат игроков в Го (weiqi, baduk, igo) — чат в телеграмме, который создал я. Внутри игроки из разных стран и городов, которые общаются, проводят лекции, делятся обучающими материалами и играют друг с другом;
  • Школа Го [RUS] — канал Алексея Нечаева в дискорде. Можно посмотреть лекции, найти соперника, пообщаться;
  • /r/baduk [ENG] — сообщество любителей игры на reddit. Лента состоит из новостей, картинок по теме, мемов и вопросов новичков;
  • Форум LifeIn19×19 [ENG] — самое крупное и самое активное место по Го, если брать не азиатские сайты. Если хочешь купить редкие китайские задачки, крутые наборы, отправить все в любую точку мира, то это туда.

Руководства

Сайты с задачами

  • Tsumego Hero — бесплатно, с ограничением по жизням. 6000+ задач;
  • Black To Play — бесплатно, задачи идут от простого к сложному и автоматически подстраиваются под твой уровень. 1000+ задач и каждый день добавляется по одной;
  • Go Child — платно, но есть немного задач на попробовать. Лучший вариант для начинающих, потому что легких задач там много;
  • Go Problems — задачи добавляют сами пользователи, система подстраивается под тебя. Сам пользовался только мобильным приложением с купленными пакетами задач, так как сайт неудобный;
  • 101weiqi — китайский сайт, где очень много задач, включая задачи из книг. Чтобы не потеряться смотри видео о том, как им пользоваться или прочитай заметку об этом на английском языке. Также есть расширение для браузера Chrome или Firefox, которое переводит с китайского самые важные элементы.

Онлайн-школы

  • Go Magic [RUS] — новая платформа от русскоязычных ребят-энтузиастов с интерактивными курсами. Пока мало материала, но подход как в Го Гунфу, есть структура и качество уроков хорошее;
  • Guo Juan School [ENG] — интернет школа по Го от китайского профессионала и ее коллег. Лучший вариант, если хочется глубоко погрузиться в любую из тем. Английский очень простой, к тому же от китаянки. Достаточно знать что такое corner, influence, stone, cut и т. п;
  • Awesome Baduk [ENG] — совместный проект Yoon`s Baduk Cafe и Go Pro Yeonwoo. Очень похоже на Guo Juan School, но уделяется больше внимания конкретно тебе. То есть получается что-то типо коучинга, поэтому и цена дороже;
  • Easy Go Easy Baduk [ENG] — полноценная школа обучения игре от Baduk Doctor 7 дан. Внутри есть все: лекции, тесты, задачи, обратная связь, геймификация;
  • American Yunguseng Dojang [ENG] — онлайн лига, организованная Hwang In-Seong, 8 дан. Смысл в том, что будешь играть с противниками своего уровня во внутреннем турнире, каждую партию разбирает основатель школы и дает рекомендации по улучшению игры. Школа отличается тщательно проработанными лекциями;
  • International Osaka Go School [ENG] — международная японская школа, где все также, как у Yunguseng, но разбирают партии японские про игроки, а также в цену включена обучающая игра с про;
  • Гудзуми-Юсей [RUS] — хоть и называет себя клубом, но на деле это школа, основанная Игорем Бурнаевским, 8 дан Fox. Система обучения похожа на зарубежные лиги: игры между собой, разборы партий, лекции, задачи и личные рекомендации;
  • Наковальня [RUS] — проект для детей от 1 кю и выше, который готовит профессиональных игроков. Раньше можно было вступить за деньги и учиться на севере KGS, но теперь даже туда есть отбор и очередь из игроков.

Тренера для индивидуального обучения

Онлайн-турниры

  • Инсей Лига Го — идеальный вариант поучаствовать в турнире, если в твоем регионе их не бывает. Берут всех;
  • 🔥 Турниры нашего чата на сервере OGS — регулярные мини-турнирчики, которые лучше, чем ничего. Можно наслаждаться выигранными значками кубков в профиле OGS;

Мобильные приложения

iOS и Android:

  • BadukPop [iOS], BadukPop [Android] — есть уроки, задачи, онлайн-игры на всех досках, игры с нейронными сетями разных уровней. Все в одном;
  • CrazyStone DeepLearning [iOS], CrazyStone DeepLearning [Android] — идеально подойдет, если хочется поиграть с ботом до 2 дана или друг с другом на одном устройстве;
  • Tsumego Pro [iOS], Tsumego Pro [Android] — просто задачки за деньги, но есть немного и бесплатных;
  • Ten Thousand Tsumego[iOS], Ten Thousand Tsumego [Android] — внутри больше 10 тысяч задач на жизнь и смерть + тесудзи из разных книжек. Доска не интерактивная, а значит исключен соблазн протыкать ответ не думая;
  • Go Challenger-Go game (Tsumego) [Android], [iOS] — новое приложение от Tygem, которое еще пока не вышло, но скоро выйдет. В него встроен ИИ, который поможет решать задачи, даже если ответил нестандартным ходом;
  • AI KataGo Go [iOS], AI KataGo Go [Android] — можно играть, анализировать партии на телефоне с использованием одного из самых сильных ботов в мире. Просчеты происходят в облаке, что снижает нагрузку на телефон;
  • GoGrinder [Android] или скачать apk, [iOS], [PC] — можно загружать свои задачки в приложение.

iOS:

  • Go Problems — задачи с сайта goproblems, о котором писал выше;
  • SmartGo One — самый продвинутый гошный комбайн. Включает в себя SmartGo Kifu и GoBooks. Внутри можно играть с ботом, решать задачи, разбирать джосеки, покупать и читать интерактивные книги и смотреть партии профессионалов;
  • SmartGo Kifu — больше 100 000 партий профессиональных игроков. Есть 2000 задач и легкий бот. Часто используется для записи партий;
  • Go Eye — тоже, что и SmartGo Kifu, только партий намного больше, так как связано с самой большой базой профессиональных игр Go4go;
  • 围棋死活宝典-单机版围棋入门围棋练习经典版 — самое большое количество задач на жизнь и смерть, что я видел в одном месте, их больше 16 000 и все с ответами;
  • Tesuji — Go Game’s Exercises — 5333 тесудзи из разных сборников, включая все 6 томов Lee Chang Ho, которые рекомендовал выше;
  • Life And Death — Go Game’s Exercises — 7329 задач на жизнь и смерть из разных сборников, включая все 6 томов Lee Chang Ho, которые рекомендовал выше;
  • Yose — Go Game’s Exercises — небольшой сборник из 800 задач на йосе, завершающую стадию игры;
  • A Master of Go — все самые сильные боты мира в одном приложении. Сила игры сильно зависит от мощности устройства, тем не менее нейронные сети регулярно обновляются;
  • iGoban — красивый симулятор реальной доски. Внутри нет автоподсчета, чаши расположены в противоположных концах, а если наклонить экран, то камни скатятся с гобана;
  • Go/Chess Clock with sounds — часы/таймер для игры вживую или турниров.

Android:

  • Hactar Go — немного бесплатных задач, возможность загружать свои задачи в формате sgf и записывать партии;
  • Go — простое приложение для игры с ботом, либо с другом на классических досках;
  • Go4Go Free — бесплатная база партий профессионалов, которая синхронизуется с сайтом Go4go. В отличие от сайта в приложении функционал урезан, но его достаточно, чтобы смотреть партии;
  • Magic Baduk Go-weiqi, igo — 1450 задач для всех уровней;
  • AhQ Go — Strongest Go Game AI — внутри боты KataGo и LeelaZero, сила игры которых зависит от мощности устройства. Можно разбирать партии и играть на доске 19×19;
  • GoGrid Master — полноценное приложение, где есть все основное: современные сильные боты и полноценный SGF-редактор с возможностью решать задачи;
  • Badukam — считает очки через камеру телефона. Удобно, если сам не можешь правильно все посчитать;
  • Го Тесудзи — еще одно приложение с задачками. Внутри есть даже задачки по йосе, что редкость;
  • Baduk AI — бесплатное приложение для анализа партий ботом;
  • BW-Go — редактор sgf-файлов. Обычно нужен, чтобы сохранить свои партии, сыгранные вживую;
  • Guess the Move (Go Problems) — задачи, где нужно угадать следующий ход, сыгранный в партиях профессионалов;
  • Hayago — Chess/Go Clock или Go Game Clock и Часы для Го — часы/таймер для настройки байоми, подойдет к турнирам или партиям вживую с ограничением времени.

Игры в Steam

  • The Conquest of Go — отличный способ войти в игру, если новичок. Есть толковое обучение, одиночная кампания, сильный бот, разборы партий сильным ботом, мастерская с задачами и играми профессионалов. Поддерживает сервер OGS и все его функции из коробки;
  • Просто Го — первая и единственная игра, где уделено внимание дизайну. Можно наслаждаться гобаном, камнями и окружением в 4К разрешении. Внутри есть карьерный режим, где играют боты в разном стиле, от новичка до профи. Есть 3 тысячи задач, игра на сервере OGS, базовое обучение и разбор с KataGo.

Электронные книги

Посмотреть как играют другие + лекции

Англоязычный:

  • dwyrin — любитель 6 дана на сервере Fox;
  • NickSibicky —любитель 5 дана на сервере Tygem;
  • Baduk Doctor — любитель 7 дана;
  • Go Pro Yeonwoo — корейский про 2 дана;
  • Yoon`s Baduk Cafe — корейский про 8 дана;
  • Haylee’s World of Go/Baduk — бывший корейский про 3 дана;
  • Yoonyoung Kim — корейский про 8 дана;
  • Michael Redmond’s Go TV — японский про 9 дана;
  • BadukMovies — старый сайт с видеолекциями от профессиональных игроков на все стадии игры с английскими субтитрами;
  • Simple Baduk — цель канала помочь как можно быстрее достичь дана. Автор начинает с самого нуля и постепенно усложняет материал.

Русскоязычный:

  • Igo Weiqi Baduk — любитель 5 дана на сервере Fox;
  • Артем Го — любитель 7 дана на Wbaduk. Может пропасть на пару лет, как сейчас;
  • Gudzumi Go Club — про 6 дана в Российской федерации Го;
  • Onelastgoodbye; — любитель 6−7 дана. Когда я учился играть, то смотрел как раз его. Не записывает видео еще с 2014 года, обновлений нет;
  • Российская Федерация Го — канал стали модерировать и наконец-то пошел нормальный контент. Интересен тем, что выпускают лекции и комментируют партии профессиональный игроков;
  • Илья Шикшин — стримит игру на 9 дане Fox и разбирает партии крупных чемпионатов.

Редакторы SGF

  • GOWrite2 — старенький, но очень функциональный и удобный редактор SGF-файлов. Известный стример Baduk Doctor ведет лекции с помощью него;
  • Sabaki — более красивый и современный редактор SGF-файлов. А еще к нему можно прикрутить все самые сильные движки по Го, основанные на нейронных сетях. Или поставить понравившуюся тему;
  • q5Go — многофункциональный редактор под Windows и Linux. Позволяет играть через сервер IGS, подключать сильнейших ботов, редактировать SGF-файлы и работать с базами по Го;
  • MultiGo — старенький, но тоже удобный редактор;
  • Drago — основная фишка редактора в том, что можно создать базу данных партий или задач и сохранить одним файлом. Это избавляет от открывания по одной задачке и упрощает переключение между ними. Причем количество файлов может исчисляться тысячами;
  • WebGoBoard — расширение для браузера Chrome. Можно все то же, что и в других редакторах. Часто использую для экспорта партии в формате GIF и рисования влияния по теории Сергея Межова.

Обучение с AI

  • AI Sensei — загружаешь партию и сильный бот ее анализирует. Очень удобный интерфейс и адаптирован под мобильные экраны;
  • Zbaduk — то же самое, что и AI Sensei, только внешне выглядит по другому;
  • KataGui — можно бесплатно разбирать партии с ботом KataGo, а также если твой компьютер слаб, а на сервисы выше нет денег. Для того, чтобы KataGo играла на 40b, то есть сильнее — зарегистрируйся, это бесплатно;
  • Работа с программой KaTrain v1.9 — как работать с программой KaTrain. В основе KataGo — один из сильнейших ботов мира. Можно доигрывать любые стадии игры, анализировать партии или играть с ботом, настраивая гибко свой уровень;
  • Leela Zero, KataGo, Lizzie и KaTrain — установка и настройка программ для анализа партий Го — статья, где детально рассказывают как установить самых сильных ботов и наконец начать ими пользоваться;
  • Список ботов для игры в Го — поддерживается энтузиастами.

Магазины

  • Go Shop — самый большой магазин с литературой по Го. Если не найдете книгу тут, то скорее всего ее больше нет нигде;
  • Магазин Александра Динерштейна — премиум комплекты из Азии и переводы Владимиром Нестеровым редких китайский книг по Го;
  • Магазин го-клуба «Сэнтэ» — на сайте вроде много всего, но в наличии часто может и не быть. Звоните и обязательно перепроверяйте;
  • Страна игр — старичок, у которого можно что-то взять, если нет в «Шкатулке древностей», а в «Go Shop» дорого;
  • Шкатулка древностей — хороший вариант, где можно купить книги дешево;
  • Goforme — собственное производство комплектов для игры в Го;
  • Сан сан — тоже магазин с комплектами и не только, который основал Тимур Санкин;
  • Комель — производство инвентаря в Украине Николаем Колесниковым;
  • Go-Spiele [ENG] — если находишься в ЕС, то это один из лучших магазинов. Можно заказать как книги, так и наборы для игры. Разумеется, все будет как минимум на английском, а если нужно больше, то даже на немецком;
  • SillonsTraces [ENG] — сайт иллюстратора Camille Lévêque, который рисует обложки для европейской федерации Го. У него можно заказать красивые сувенирные штуки с Го тематикой. Если заблокирована доставка в РФ, то можно написать автору в личку на reddit;
  • Murugandi [ENG] — иллюстратор из Нидерландов, который тоже создает сувениры с Го. Обращаться лучше сразу на реддит, так как его оффициальный сайт и магазин не открыть из РФ.

Фильмы и сериалы

  • Хикару и Го и Хикару и го: Путь к кубку Северной звезды — с этого аниме большинство игроков узнали и полюбили Го;
  • Дух игры — китайский ремейк Хикару и Го в стиле дорамы. Подойдет тем, кому не заходит аниме;
  • Камень — криминальная драма. Считаю лучшим фильмом по Го, после аниме Хикару и Го, так как хорошо отражена философия игры;
  • Божественный ход — хорошо сделанный боевик, со всеми его атрибутами;
  • Призрачный ход — тоже самое, что и Божественный ход, просто с новой историей. Опять же, типичный боевик;
  • Альфа Го — документальный фильм о том, как машина впервые смогла победить профессионального игрока в Го в 2016 году. Эта победа была важной вехой не только для игроков в Го, но и для специалистов по искусственному интеллекту. С этого момента началось активное развитие нейронных сетей;
  • The Surrounding Game / Игра на окружение — фильм, который сняли благодаря сборам средств через краудфандинг. Повествует об игре Го в США, а также о том, как основали первую профессиональную федерацию игроков на Западе;
  • Китайский документальный фильм об игре Го — целых 5 серий о Го, о философии игры, о том, как она меняет людей, о мастерах и т. п.;
  • Игрок Го — китайский детский мультсериал с русскими субтитрами. Отлично подойдет, чтобы смотреть с детьми. Смотреть первый сезон в плейлисте на ютубе, второй сезон, третий и четвертый;
  • Черно-белый герой — китайская драма 1997 года про то, как во время поездки на корабле директор музея играет в Го с японским профессионалом 5-го дана. Но в этот момент объявляют о начале Японо-китайской войны, и на корабле разворачивается настоящее сражение между китайцами и японцами.

Беседы об игре Го на Youtube

Дополнительные полезные сайты

Что я сделал для развития игры

Почти любой гошник считает своим святым долгом популяризировать игру и я не исключение. Это особенно заметно, если игра действительно приносит пользу и удовлетворение. Хорошим всегда хочется делиться, тем более тут выигрышная ситуация для обеих сторон. Больше людей узнают об игре → больше начинают играть → появляется больше интересных соперников → появляется конкуренция → где конкуренция, там и развитие отрасли.

Помимо постоянного упоминания игры Го в своих статьях, в разговорах с людьми и в обучении новичков я расскажу о 4 историях, которые более значимы.

Обучение Го в армии

Перед походом в армию я планировал играть в Го на доске 9×9 вслепую, сам с собой, чтобы не закостенеть.

Выкручивался по разному. На КМБ нашел шахматиста с разрядом, который меня обучал шахматам, а я его игре Го. В клетчатой тетради мы нарисовали 2 доски: для шахмат и для Го. А фигуры с камнями вырезали ручкой, тщательно обводя контур. Таким образом иногда удавалось поиграть втихаря от сержантов.

Когда закончился КМБ и меня перевели в батальон, то там было намного строже. Первое время обходился бумагой и ручкой, рисовал в блокноте, приходилось запоминать какие камни мертвые, ведь их не стереть. Так продолжалось несколько месяцев.

Но несмотря на все сложности, в последние полгода службы удалось привезти магнитную доску, где я раскладывал по бумажным кифу интересные партии профессионалов и как мог объяснял течение игры. Более того, мой командир взвода даже заинтересовался и я сыграл с ним несколько партий.

Доска, на которой учил играть ребят в армии.
Доска, на которой учил играть ребят в армии.

Когда один из сослуживцев уезжал домой, то я отдал ему этот магнитный набор со своими контактными данными, задачи Чо Чикуна и несколько кифу партий профессионалов. Некоторые из тех, кому я рассказывал об игре до сих пор в нее играют, пусть и не часто.

Группа Го Гунфу

В 2017 году вместе с Артемом Авдевым запустил группу вконтакте — Го Гунфу. План был в том, чтобы сделать площадку, где собрано и структурировано все: авторская система обучения с нуля до дана, стримеры, фильмы, обучающие материалы зарубежных авторов и не только. Словом все, что касается Го. Ведь на тот момент почти все группы подобной тематики были просто свалками с кучей репостов от более мелких, локальных школ.

Пример того, как переводили субтитры, где разбирали партии AlphaGo.
Пример того, как переводили субтитры, где разбирали партии AlphaGo.

Проект распался по глупости, так как не договорились о правах на группу и дальнейшем развитии. Ведь все было на голом энтузиазме.

Чемпионат мира по Го

Я с партнером занимаюсь брендированием одежды для бизнеса и когда услышал о чемпионате, то предложил свои услуги Михаилу Емельянову, президенту этого чемпионата.

Основной посыл был в том, что я заинтересованное лицо из сообщества игроков, который хочет сделать красиво и качественно для своих. Зная рынок и отношение подрядчиков к одежде мне не хотелось, чтобы делали подобные убожества. К тому же на рынке термотрансферной пленки мы лучшие, так как это ручной труд и крупные компании не парятся и делают на отвали.

Векторные изображения для печати на одежде разработанные в моей компании RitterBrand.
Векторные изображения для печати на одежде разработанные в моей компании RitterBrand.

Так выглядят векторные изображения, специально разработанные для чемпионата мира по Го 2020 года бесплатно. Большинство пришлось рисовать с нуля или переделывать под себя, так как дизайн не был адаптирован для печати на одежде от слова совсем.

Кстати, заметил ли кто что за партия на доске между двумя тиграми? Это 4 партия Ли Седоля против AlphaGo, 78 ход-тесудзи, который стал решающим и позволил человеку выиграть у машины. Мне казалось это будет в тему на таком мероприятии. Тем более что эти камешки можно пощупать на одежде, они отделены от доски, белые и черные камни различаются на ощупь, так как все сделано вручную и это премиальный штучный продукт.

Одни из образцов одежды, которые были на встрече с Михаилом Емельяновым.

Но пришел коронакризис, чемпионат перенесли и нас попросили подождать. Короче говоря, с одеждой так и не срослось, поменялся ответственный человек, а на чемпионат сделали одноцветное говно. Ну что ж, зато у меня дома есть крутые образцы: )

Чат игроков в Го

После публикации первой версии данной статьи было много благодарностей и обратной связи. В тот момент я подумал, а почему бы не создать место, где люди из разных городов и стран могли бы общаться и задавать вопросы по игре? Сообщество Го раздроблено на мелкие чатики локальных клубов, а единого места, где можно что-то спросить нет в принципе. Так и родился чат в телеграмм.

Первую версию можно почитать на VC и сравнить с тем, что есть тут. Последняя версия раза в 3 больше, чем изначальная и продолжает обновляться.

Так чат выглядит изнутри. Раньше на этом месте была гифка, но она быстро устаревает.
Так чат выглядит изнутри. Раньше на этом месте была гифка, но она быстро устаревает.

Сейчас там уже больше 800 человек и народ продолжает приходить. Внутри есть бот-администратор, который блокирует спам и рейды неадекватов, чистит системную информацию, приветствует новых игроков и многое другое. Также есть система геймификации:

  • Карма — это сколько раз в ответ на твое сообщение сказали спасибо;
  • Ранги — это статусы, которые получает пользователь, в зависимости от его уровня.

Карма нужна для того, чтобы участники отличали тех, кто активно помогает в чате. Ведь чем больше раз сказали спасибо, тем большему количеству людей ты помог.

Ранги же сравнимы с достижениями. Всего 20 уровней и у каждого есть особый статус, который связан с игрой Го. Например, у второго уровня статус «Научился считать лесенку».

За каждое сообщение в чате дается от 1 до 10 очков опыта. Чем больше общаешься, тем быстрее качается твой уровень, но каждый следующий ранг заслужить будет намного сложнее. И так будет до того момента, пока не достигнешь последнего 20 уровня со статусом «Бог Го», к которому никто даже не приблизился.

Если ты уже играешь или заинтересовался игрой, то вступай в наш чат в телеграмме. Он создан для того, чтобы игроки могли общаться и задавать вопросы по игре в одном месте.

Если классическое Го надоело и хочется разнообразия

Когда надоело играть по стандартным правилам, то есть альтернативы, которые добавляют веселья или усложняют классическую игру.

Парное Го. Все как обычно, только играет 4 человека за одной доской. 2 в одной команде, 2 в другой. Игроки одной команды не имеют права переговариваться во время игры и ходят по очереди.

Рэнго. Тоже, что и парное Го, но в командах может быть больше 2-х человек. То есть реальны игры 5×5 за одной доской и более.

Игра одним цветом. Классические правила, но оба играют одним цветом. Приходится запоминать где свои камни, а где оппонента.

Игра вслепую. Из названия уже понятно, что играют представляя доску в уме, называя координаты вслух.

Одновременная игра. Играть больше двух партий одновременно. То есть ставить по одному ходу на каждой из досок и так по кругу.

Можно комбинировать некоторые из вышеперечисленных способов. На фото сеанс одновременной игры в одноцветное Го от Camí Levek из Франции.
Можно комбинировать некоторые из вышеперечисленных способов. На фото сеанс одновременной игры в одноцветное Го от Camí Levek из Франции.

Выше упомянуты варианты игры по классическим правилам, но с различными усложнениями. Однако есть еще более необычные игры, на основе Го. Я сам не пробовал, но знаю, что в некоторых клубах играют и в такое:

  • Данго или Го-покер. Самая популярная из необычных игр, на основе Го. Чтобы разобраться детальнее скачай карты и правила;
  • Коллекционная карточная игра Shu Ga Za. Для покупки пишите автору, а правила и дополнительную информацию читай в его группе;
  • Квантовое Го. Читай как физики это придумали или сразу смотри видео как в это играть;
  • Многоцветное Го. Когда играет сразу несколько людей на одной доске разными цветами. Для таких партий сделали даже специальный сайт — Dipgo. Есть еще go. kahv. io, где можно поиграть с друзьями и создать подобные партии.

Го — не точки и не рэндзю (гомоку)

Эти игры внешне очень похожи и поэтому их часто путают с Го. Давай разберемся детальнее в чем отличие.

Точки. Русскоязычные читатели часто путают Го и точки, в которые играли на бумаге в школьные года. Мол вот же, окружение камня и его съедение точно как в Го, разве что доска не ограничена линиями 19×19. Но не все так просто, и вот почему:

  • Основная цель в точках — захват точек противника, а в Го — захват территории. В Го можно выиграть не съев ни одного камня;
  • Захват происходит по разному. В точках — любая замкнутая линия на любом расстоянии. В Го — только вплотную и по определенным пересечениям (дыханиям группы, даме);
  • На краю поля точки не могут быть захвачены, а в Го — могут;
  • Компенсация за первый ход игры в Го есть, а в точках нет;
  • В Го захваченные камни сразу снимаются с доски, а в точках — остаются на игровом поле. Отсюда следствие — захваченная в точках территория с камнями противника не участвует в дальнейшей игре, в Го — участвует.

Это только то, что знаю я, так как в точки играл лишь 1 раз. Наверняка отличий еще больше. Стратегически и тактически это абсолютно разные игры, как минимум из-за разных правил. Они поверхностно похожи лишь способом съедения, но Го намного глубже и сложнее. Именно поэтому турнирное поле в точках в 4 раза больше, чем поле для Го.

Так выглядит партия в точки. 2 цвета, бумага в клеточку и выигрывает тот, кто больше съест.
Так выглядит партия в точки. 2 цвета, бумага в клеточку и выигрывает тот, кто больше съест.

Гомоку. Вторая игра с которой путают Го — это гомоку или рэндзю. Используется похожая доска, похожие камни, но на этом сходство заканчивается. Цель игры — построить 5 камней своего цвета в ряд. То есть это просто другой вариант игры в крестики-нолики.

Так выглядит партия в гомоку (рэндзю), где черный выиграл, построив 5 в ряд.
Так выглядит партия в гомоку (рэндзю), где черный выиграл, построив 5 в ряд.

Выводы

В статье слишком много букв, так что вот мои советы вкратце:

  • Если уже играешь. Посмотри ссылки на дополнительные материалы, может найдешь что-то полезное. Прочитай о том, как Го развивает мозг, вдруг ты даже не подозревал об этом;
  • Если новичок и хочешь как-то начать. Изучи правила, сыграй 100 партий на GoQuest [iOS] / GoQuest [Android] с доской 9×9. Решай задачи своего уровня и переходи на доску 19×19 на любом удобном тебе сервере;
  • Вступай в чат в телеграмме, чтобы общаться и задавать вопросы по игре, участвовать в онлайн турнирах и т. п.

Игра является отличной альтернативой шахматам и другим интеллектуальным играм. А также идеальным вариантом для тех, кто любит головоломки. Зачем решать какое-нибудь судоку, если есть куча задач на жизнь и смерть? К тому же эти знания можно применить в реальной игре, если захочется.

В странах СНГ об игре мало кто знает, а отсутствие нормальной обучающей программы пугает новичков. Именно для них я и написал эту статью. Если вы любите настольные игры, то я рекомендую хотя бы попробовать поиграть. Все основные материалы я дал в статье и буду продолжать их обновлять.

Если статья понравилась и принесла ощутимую пользу, то автора всегда можно поддержать рублем. Ведь финансовая поддержка — это лучший способ сказать «спасибо».

364364
150 комментариев

Комментарий недоступен

23
Ответить

Крайне неожиданно такое увидеть на dtf=)
Спасибо за статью, интересно ознакомиться!
Сам пробовал как-то что-то с го лет 6 назад, но, по сравнению с шахматами, ощутимо сложнее вкатиться, так как по шахматам сейчас достаточно зайти на сайт: там тебе и гайды на любой уровень, и соперника быстро найдут, и ошибки мощным движком проанализируют. Да и в России с нашими традициями гораздо больше поводов к шахматам приобщиться.

12
Ответить

Есть аниме неплохое hikaru no go - там многое разъясняется по ходу. Если прям желание вкатиться.

6
Ответить

Чего там сложного-то? )
Заходишь на online-go.com – там тебе и гайды и подбор соперника по уровню и всё прочее )
Ну и ребята в чатике, про который автор пишет, всегда помогут разобраться. Присоединяйся! :)

5
Ответить

Ну да, в этом и беда этой игры и нужность этой статьи с сообществом в телеге. Ведь все самое крутое сосредоточено в Азии и не переведено толком даже на английский. А свои разработки в зачаточном состоянии, либо отсутствуют.

2
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Столько хороших игр, а они все в камешки как дети играют

6
Ответить