Геймдиректор Pillars of Eternity об отмене RPG по «Чужим»: «Я не был удивлён, когда проект закрыли»

По словам Джоша Сойера, разработчики не укладывались в срок и столкнулись со множеством трудностей.

Геймдиректор Pillars of Eternity об отмене RPG по «Чужим»: «Я не был удивлён, когда проект закрыли»
6262

как вообще что-то может не встать на рельсы рпг? ну серьезно? это же просто определенная стилистическая механика, можно хоть на смурфиков натянуть

1
Ответить
Комментарий удалён модератором