«Наша целевая частота — 30 fps»: авторы Cities: Skylines II о производительности

Разработчики не будут ограничивать фреймрейт, а постараются как можно лучше оптимизировать игру уже после релиза.

«Наша целевая частота — 30 fps»: авторы Cities: Skylines II о производительности
187187

Учитывая что игры с каждым годом всё хуже и хуже, а требования всё больше, поиграю в GoW2 на ПК и забью болт на апгрейды до появления полноценного VR с полным погружением.

Ответить