Материал подготовлен с разрешения и при поддержке студии Owlcat Games
Надеюсь, сложность можно будет сделать равной Kingmaker'у, в котором, несмотря на нытьё криворучек, всё было как раз как надо. Проблемы были в самих казуалах-криворучках и ориентированных на них других RPG.
А я надеюсь что базовая сложность будет увеличена раза так в 3. А то сделали игру на самом то деле для казуалов.
Надеюсь, сложность можно будет сделать равной Kingmaker'у, в котором, несмотря на нытьё криворучек, всё было как раз как надо. Проблемы были в самих казуалах-криворучках и ориентированных на них других RPG.
А я надеюсь что базовая сложность будет увеличена раза так в 3. А то сделали игру на самом то деле для казуалов.