Gotham Knights. Не всё так плохо

Gotham Knights. Не всё так плохо

Прошлый год был полон разочарований у геймеров: забагованный Dying Light 2, пустой GhostWire: Tokyo, политкорректный перезапуск Saints Row, донатный Overwatch 2, затянутый God of War: Рагнарёк и неоднозначный Elden Ring. Но среди них была ещё одна игра — Gotham Knights, которая подверглась заслуженным нападкам со стороны игровой прессы из-за своего ужасного технического состояния, большим количеством багов и кривом балансе на старте. Но, разработчики в короткие сроки исправили проект. К счастью, я релизный вариант не застал и поиграл в игру лишь в этом году, купив по большой скидке.

Полное прохождение у меня заняло почти 36 часов, и после завершения сюжетной арки мне есть что сказать.

Почти 36 часов не прошли даром
Почти 36 часов не прошли даром

Сюжет

Действия игры разворачиваются после смерти Брюса Уэйна. В короткий промежуток времени Готэм заполонили преступники, а команду Бэтмена объявили вне закона. Бэтгёрл, Красный колпак, Робин и Найтвинг берут в свои руки непростую задачу: очистить город от бандитов и найти разобраться в обстоятельствах смерти Брюса.

Во время прохождения игрок откроет тёмные и зловещие тайны города, сразится с особо опасными преступниками Готэма и разберётся со своими внутренними проблемами.

Да, сюжет звёзд с неба не хватает. Он простенький и многие дальнейшие ходы видны заранее, и после финала остаётся недосказанность. Не скажу, что это плохо. Разработчики таким образом закинули крючок на продолжение. И в некоторых местах меня игра смогла приятно удивить, но по большому счёту, было просто норм.

Геймплей и игровой мир

На выбор нам доступно четыре уникальных героя:

  • Барбара Гордон (Бэтгёрл). Она хороша во всём, но не идеальна. Для перемещения по городу использует плащ.
  • Тим Дрейк (Робин). Юный супергерой, который полагается на стелс. Только он способен подвешивать врагов на возвышенностях. По городу может быстро передвигаться при помощи спутника Лиги Справедливости.
  • Дик Грейсон (Найтвинг). Новый лидер команды. Полагается в бою на быстрые удары. Передвигается при помощи летающего дрона.
  • Джейсон Тодд (Красный Колпак). Самый жестокий член команды. Обладает смертоносными пистолетами и мощными, но медленными атаками в ближнем бою. Перемещается по городу при помощи зелёных батутов.

Каждый найдёт фаворита для своего прохождения. Мне лично понравилось играть за Бэтгёрл, так как на мой взгляд она показалась самой универсальной и приятной. Но что насчёт игрового мира?

Готэм — это город контрастов. Исследуя его, ты увидишь как сочетаются мрачные старые готические здания и современные небоскрёбы, яркие неоновые вывески и тёмные переулки, трущёбы и богатые дворцы. И знаете, что их всё объединяет? Правильно — преступность. На каждом углу, в каждом здании, на каждой дороге будет происходить нарушение закона: ограбление банка, торговля оружием, вымогательство денег, нападение на полицейских, захват заложников, контрабанда органов… И с этим всем ведёт борьбу наша доблестная четвёрка. Не скажу, что это очень увлекательно и затягивает, но первое время я старался зачистить каждый метр в городе от преступных элементов. С каждой пройденной главой они становились разнообразнее и сложнее: то новых типов врагов добавят, то условия для дополнительной награды придумают. И лишь под конец игры я устал от этого и направил все силы на сюжет.

Помимо борьбы с преступностью можно устроить гонки на мотоцикле или на плаще. И если первый вариант мне понравился из-за динамики, приятного управления, разнообразных трасс и бодрого саундтрека, то полёты на плаще мне не понравились: топорность и кривизна свела на нет все попытки пройти данное испытание.

Гонка на мотоцикле

В самом городе хорошо спрятаны разные коллекционные предметы: граффити, страницы Суда сов, достопримечательности города и Бэтаранги. Если граффити довольно просто найти и их всего 12 штук, то остальные вещи без подробных гайдов отыскать будет очень непросто. Благо на глобальной карте заботливо дают понять, что не всё отыскал в указанном районе. Особенно бесил Суд сов и запрятанные страницы. Подсказки с их знаками скорее ещё больше запутывали, чем помогали. Непонятно откуда начинать двигаться и куда подниматься?
Могу привести пример активность в зомби-режиме “Нашествие” Black Ops Cold War. На карте можно найти радиостанцию, и при взаимодействии с ней, нужно будет найти ещё три радиопередатчика и настроить их на одну частоту. Они будут находиться недалеко от основной радиостанции, образовывая условный треугольник, и издавать характерный шум. И в награду получишь кассету с музыкой и игровую валюту. Тут же, кроме страницы ничего не получаешь.

Спасибо авторам гайда по поиску коллекционных предметов
Спасибо авторам гайда по поиску коллекционных предметов

Неравнодушные к проблемам города граждане будут подкидывать герою различные задания: скрафтить оружие или броню, нейтрализовать продажных копов, победить бандитов определёнными способами и в конкретных районах, просканировать дроны полиции Готэма. И эти задания значительно облегчат игру: после сканирования дронов появится возможность быстрого перемещения, а за создания вещей или задержания преступников в награду получишь неплохие модификации.

На таком летающем аппарате мы будем быстро перемещаться по городу 
На таком летающем аппарате мы будем быстро перемещаться по городу 

Для того, чтобы добираться до нужного места быстро, в игре есть помимо мотоцикла, плаща и точек с быстрым перемещением, крюк-кошка.

  • “Железную Плотву” можно вызвать почти в любой момент и в любом месте.
  • Плащ медленный и в управлении картонный.
  • Во время быстрого перемещения можно осмотреть район и красоты места.
  • Крюк-кошка реализована эффектно и зрелищно, но криво. Цепляться за углы зданий и быстро взбираться на возвышенности прикольно и круто, но порой игра считает иначе: когда выбираешь одну точку, но игра выбирает соседнюю высотку или высший уровень здания, и ты уже летишь в другую сторону.

Если посетить небоскрёбы, замки или башни, то с них открывается потрясающий вид на ночной и дождливый город, который с любой стороны необычный: в одном конце промышленный район покрыт дымом, центр пестрит яркими красками, север притягивает готической составляющей.

Местные жители также меняют своё отношение к героям. Если в начале игры они с недоверием относились и шугались, то к концу игры раздаются восторженные крики и одобрительные речи в свой адрес.

В целом город и его наполнение мне понравилось.

Боевая система, враги и боссы

Боевая система довольно проста. В ближнем бою есть обычный и усиленный удар+стихийный урон. В дальнем бою есть одиночный и множественный удар. И чтобы набивать морды врагам было эффективней и получать удары в ответ не так больно, можно создать себе костюмчик или оружие раной степени редкости и мощности. В одежду, дубинку и Бэтаранг можно вставить модули, которые повысят стихийный урон, повысят здоровье или усилят критический урон.

Также есть система уклонения и контрудар, но они реализованы криво, из-за чего персонаж управляется неуклюже.

Gotham Knights. Не всё так плохо

Каждый герой наделён уникальными суперспособностями, которые открываются по мере продвижения сюжета. Например Бэтгёрл может нанести сильные удары в ближнем бою, ударить по земле, словно Халк, и близстоящие враги будут без сознания, наслать стаю летучих мышей, использовать заряженный способностью Бэтаранг, прилив Адреналина или вызвать умного дрона который будет лечить хозяйку и устранять недругов. Всё в грамотной связке позволит достичь успеха в неравном бою. Особенно радуют анимации добиваний. Они вышли зрелищными и разнообразными: Бэтгёрл через себя кинет врага, прислонить к стене и проведёт серию ударов ногой, сделает несколько эффектных ударов дубинкой, уложит противника на бордюр и ударит как в “Американская история X” шутка. Если в открытый бой идти нет желания, то можно поиграть в бесшумного мстителя. Сев на корточки можно подойти к врагу и спокойно усыпить, либо допросить, чтобы получить нужную информацию. Но обычно всё сводится к заклиниванию ЛКМ и спамом Бэтарангов. Действительно не хватает комбух, стилей боя и разнообразия ударов. Печально и то, что при захвате противника нельзя выбрать направление броска или способ удара. Так и с окружением особо не поиграешь. Есть бочки, которые взрываются с разным эффектом, электрические щитки и огненные клапана с минами. Часть можно взломать или перенаправить на противников.

Gotham Knights. Не всё так плохо

А тех, кого мы будем всю игру мутузить, довольно много и к каждому нужен свой подход. Не спорю, что их можно бить одной кнопкой, но результат будет мучительно долгим. Среди рядовых противников, которые выступают "мальчиками для битья", у каждой фракции есть свои спецбойцы, которые способны доставить проблем: одни будут со щитами и пробить их защиту можно только сильным ударом, бойцы с огнестрельным оружием, от которых придётся уворачиваться, пироманы с коктейлями Молотова, и мои нелюбимые противники с дронами. Эти заразы насылают штурмовых дронов, которые подло стреляют тебе в спину, так и второй дрон взрывается в самым неподходящий момент, а в бою данный враг всегда уворачивается от твоих атак ближнего или дальнего боя. Приходится использовать спецспособности. Продвигаясь по сюжету встретитесь с местными зомби под названием "Когти". Их можно побороть только усиленной дальней атакой. Ближе к концу игры Лига теней будет атаковать из тени в неожиданных местах. А в конце игры появятся последствия неудачного эксперимента на летучих мышах!

You're One Ugly Motherfucker!
You're One Ugly Motherfucker!

Отдельного упоминания заслуживают боссы. Я не побоюсь сказать, что они получились лучше всего. Их всего пять штук: Харли Квинн, Мистер Фриз, Глиноликий, Талия и СПОЙЛЕР — воскрешённый Брюс Уэйн.

Встреча с каждым из них поставлена хорошо, уникальна и запоминается. Разработчики не поленились и написали под каждого персонажа реплики и сцены. Например, если выбрать Найтвинга и прийти к Харли, то она даст едкий комментарий в сторону ягодиц Дика Грейсона.

Не дойдя ещё до основного мордобоя, тебя погружают в окружающую местность: то это целый район города во льду, в небе раздаются раскаты грома и бьют молнии, а вдалеке виднеется ледяной шторм! То жуткая и грязная канализация, хуже чем та, в которую попал Вито из Mafia 2. То тюрьма с разрисованными стенами, везде воздушные шарики, Харли даёт едкие комментарии в сторону героев, а в конце задания бежишь за надувным единорогом, чтобы получить подсказку от Харли под годный кавер Ricky Martin — Livin' La Vida Loca, что подходит по-духу чокнутой красотки.

Кавер Ricky Martin — Livin' La Vida Loca

Что касаемо схваток, то бывшая подружка Джокера в-первый раз отправит своих ручных миньонов под какими-то “колёсами”, и во время битвы с ними нужно будет обезвреживать бомбы. В следующий раз, мы выйдем с ней раз на раз, и Квинзель, орудуя молотом и не брезгуя кинуть нас на электрические ловушки, будет сражаться что есть мочи. Фриз использует ледяное оружие и норовит заморозить героя во льду. Во второй раз он придёт на бой в меха-пауке, от удар которого придётся прыгать по всей арене. На мой взгляд Схватка с Глиноликим вышла хорошей. В первый раз ты сражаешься с его частями, после чего он в прямом смысле сливается с драки. В во второй раз гонишься за ним по канализации, а потом дубасишь что есть сил, так как он после огненного баффа он стал нереально крепким.

Бой с Бэтменом похож на схватку с Джилл “Сэндвич” из Resident Evil 5. Бъёшь по морде а потом взываешь к разуму. А Талия скрывается из виду и как крыса бьёт со спины. Каждая схватка по-настоящему держит в напряжении. Боссы сильные, ловкие с несколькими фазами и требующие особый подход к победе над ним.

А если хотите показать, кто главный ♂BOSS OF THIS GOTHAM♂, то в хабе можно повторно сразиться с нужным злодеем, но в этот раз бой будет не таким простым.

Недостатки

До этого пункта уже были мной указаны некоторые косяки игры. Одним из главных — топорность. Герой не чувствуется легким на управление и везде ощущается задержка и топорность. Неоднократно Барбара не хотела спрыгивать с фонарного столба или с уступа и только под определённым ракурсом она смогла это сделать. Похожая ситуация и с крюк-кошка у которого немного сбит прицел и не всегда он точно выбирает место захвата. Полёты на плаще выглядят картонно и вместо испытания с полётами сделали паркур-секцию или триатлон (Бег по крышам в начале, крюк-кошка в середине и полёт до финиша).

На скриншоте выглядит красиво. Геймплей немного отличается
На скриншоте выглядит красиво. Геймплей немного отличается

Явно ощущается скромность и отсутствие способностей и боевой системы. Комбухи и приёмы так и кричат “Добавьте нас в игру!” . Повторяющиеся задания из ночи в ночь, на одних и тех же местах с одними и теми же злодеями. Лишь один раз дали возможность поездить за преступниками, чтобы выкинуть их из машины. Также и задания от граждан, которые тебя достанут. Особенно с крафтом вещей: уже десятый раз я создаю эпический костюм и дубинку! И с обычными NPC никак нельзя взаимодействия. Также и с копами. Они по умолчанию для нас противники, за одним исключением — с них не дают опыт и лут. Можно было добавить фичу, что за успешно раскрытые преступления и помощь им, они становились нейтральными, а за нападения на гражданских, они становились злее.

Иногда, для продвижения сюжета, нужно было выполнять побочные задания. Но они не так сильно бесили.

На релизе игра страдала от оптимизации. Видел ролики, в которых на RTX 4090 игра лагала и тормозила. Сейчас, на своей GTX 1660 Super игра спокойно работает на средне-высоких настройках. Жёстких багов я не словил. Были проблемы, что иконка героя на карте не пропала, и в одной побочке пункт маршрута не был показан. Есть проблема с дальностью прорисовки, но меня она особо не раздражала.

Gotham Knights. Не всё так плохо

С балансом всё норм и новое обмундирование действительно решает, а о старом со временем можно забыть. Автолевелинг врагов не такой жёсткий и справиться с толпой фриков, которые на 3-4 уровня выше, чем твой, вполне выполнимая задача.

Может я криворукий, но на скриншотах в фоторежиме захватывался курсор.

Радует, что разработчики не поленились и довели до ума игру. Жаль, что игроки это не оценили.

ИТОГ

В конце хочется сказать следующее. У игры действительно есть потенциал. Warner Bros. Interactive Entertainment смогли сделать хорошую игру в которую приятно играть. Я с большим удовольствием катался по городу, исследовал его, выполнял различные активности, создавал одежду и оружие, подбирал цвета и детали, сражался с боссами и решал простенькие головоломки. По завершению сюжета, мне действительно есть что вспомнить: криповые задания с Судом Сов с их лабиринтом, в котором если погибнешь, то момент гибели отразится на стене, тем самым игра неплохо троллит игрока; жуткая лечебница Аркхэм, места сражений с боссами и битва с ними, приятная картинка, которая действительно радует глаз.

Можно спокойно сесть на крыше небоскрёба и через фоторежим сделать несколько красочных скриншотов. Отношение к фанатам DC тоже учли: за сбор Бэтарангов дают обложки комиксов, можно найти вещи Загадочника, Двуликого, Чудо-женщины, интересные факты про Суд Сов и город Готем.

Gotham Knights. Не всё так плохо

В целом, игра проходится спокойно и не испытываешь дискомфорт. Взять игру на распродаже и попробовать — самое то! Гринд, цветные вещи, однотипные задания в открытом мире, скомканность сюжета, топорность вызовут отторжение у ряда игроков, но я ведь прошёл игру.

P. S: в этом году вышел Hogwarts Legacy, который очень напомнил мне Gotham Knights: открытый мир, цветные вещи, на каждом углу аванпосты с гоблинами и бандитами, повсюду пауки, собаки и инферналы, постоянный гринд и сбор всего и вся, стерильный мир, где ГГ все рады, а за Аваду Кедавру никто в Азкабан не отправит. Так ещё и элементы Play to Win, особенно в выручай комнате, когда нужно ждать в реальном времени когда вырастет капуста или приготовится зелье! Для меня это было наплевательское отношение к первоисточнику и за 20 часов я её забросил. Не смог вынести настолько ужасной подделки по вселенной Гарри Поттеру и всей духоты. Но Хогвартс. Наследие почему-то все восхваляют, не смотря на сильные минусы, а Рыцарей Готэма засирают. Надеюсь, что во второй части Рыцарей недостатки будут исправлены.

В итоге, Gotham Knights я могу порекомендовать к покупке строго по скидке.

От меня оценка: 7/10

Плюсы: приятная графика, добротная оптимизация, уникальные персонажи, неплохой фан-сервис, динамичные гонки на мотоцикле, разнообразные противники, интересный город, боссы и сражения с ними,
доступ к модам ( ° ʖ °), Бэтгёрл — супер!

Минусы: топорность, однотипность, проблемы с сюжетом, нераскрытый потенциал.

Спасибо за помощь с текстом No Remorse и Architheuthis

5050
49 комментариев

Игра нормальная, просто на фоне Бэтмена блеклая

10

Это точно. Жаль, что на волне хейта в 2022 году я сам её ненавидел и внёс в список "худших игр 2022 года". Но в этом году мнение поменял на противоположное.

4

вообще плюсы высосать из пальца можно из Биомутанта, Форспокена, Редфолла, да любой игры. Везде есть гринд, везде есть зелёные вещи, везде есть активности. Только хорошей игрой и 7 из 10 игру это не делает. Это просто без идейная гриндилка по вселенной бетмена, созданная исключительно для кооперотивного прохождения, скинчиков и лутания.

10

Из старфильда)

1

У каждого своё мнение. "красный фейл" я трогать не буду, так как я не фанат аркейн и по отзывам игра откровенный шлак. Про Биомутант и Форспокен слышал не самые лестные отзывы.
А так, мне знакомый рассказал в этом году про игру, и меня заинтересовала. Тем более был в отпуске и более 70 часов в The Division 2 хотелось чего-то простого. Вот и подвернулась игра по скидке.

1

Как по мне, проблема этой игры не в однообразности и заебавшего уже каждого фаната комиксов суда сов, а в героях. Зачем выбор? Анимации разные, но ощущение, будто я в мстителей играю, где шкурки разные, а цифры урона одинаковые. Имхо, но для меня восприятие было поломано. К тому же, у каждого из персонажей разный взгляд на мир. Так сделайте блин разные катсцены, например, что красный колпак более жесткий по отношению к преступникам. Немного вариативности игре не помешает. Ну а так, трилогия бэтмена, к сожалению лучше. И вот сука как всегда. Я ждал рыцарей готэма, а получил за щеку. Теперь жду отряд самоубийц..... Сука, страшно....

5

"затянутый God of War: Рагнарёк и неоднозначный Elden Ring"

Дальше не читал

5