Инди-разработчики показали геймплей SuperSimmer — слэшера с ragdoll-физикой и slo-mo

В нём будет много крови и трупов.

450450

Я думал рэгдолл перестал быть игровой особенностью в 2000 году, когда вышла первая Hitman, а слоумо — в 2001, когда появилась Max Payne

14
Ответить

Но Грангер конечно красиво расписал, пацаны наверно сами охуели бы от описания игры, которую делают

9
Ответить