Падения до 18 FPS и даунгрейд графики: в сети протестировали Batman: Arkham Knight на Switch
А вот версия Arkham Asylum аналогична таковой с PS3 и Xbox 360.
1 декабря на Switch вышло переиздание трилогии Batman: Arkham, и накануне в сети появились сравнения игр с версиями на других консолях.
По сравнению видно, что авторам порта пришлось заметно снизить качество графики, уменьшить разрешение и отказаться от дополнительных эффектов — например, глубины резкости.
При этом некоторые текстуры сделали менее заметными: к примеру, в Switch-версии луна скрыта за облаками.
На PlayStation игра в целом работает заметно плавнее — микрофризы на Switch заметны даже в спокойной обстановке.
Анализ фреймрейта показал, что в Switch-версии Arkham Knight нет стабильной частоты кадров — она может падать c 30 до 18 FPS. Провисания особенно заметны при езде на Бэтмобиле, боях и быстрому перемещению по городу.
При этом версия Batman: Arkham Asylum аналогична той, что выходила на PS3 и Xbox 360. На PS4 и Xbox One выпускали ремастеры на движке Unreal Engine 4, поэтому графика в них заметно отличается от оригинальной. Вероятно, ситуация аналогична и для Arkham City.
Не исключено, что позднее технический анализ трилогии Batman: Arkham на Switch выпустит и Digital Foundry. Специалист команды Джон Линнеман уже написал в соцсетях, что эта версия Arkham Knight напомнила ему худшие порты эпохи PS3.
Замеры фреймрейта
Сравнение Arkham Knight на Switch и PS5
Сравнение Arkham Asylum на Switch и PS5
В октябре аналогичные тесты появились для Hogwarts Legacy на Switch.