Видов врагов для демо много, и к ним быстро привыкаешь, пусть качество исполнения их пока не такое, чтобы было приятно разглядывать. Понравился враг, который сначала бегает в невидимости и набирается сил, пожирая трупы на арене, так что можно подождать, пока трупы кончатся и драться с ним, либо караулить его у какого-нибудь трупа, пока он не набрался сил. Посмотрел Art Station одного из членов команды разработчиков, там в запасе ещё несколько видов врагов имеется (а может это дизайн боссов).
КИБОРГ УБИЙЦА
Как демка - вполне себе хороша
Игра будто из середины нулевых
слушай это получше выглядит чем из середины нулевых (говорю как иксперд у которого самого игра из того периода)
Спасибо за пост!!! Прочитали, приняли к сведению)