О сюжете во всех его хитросплетениях, включающих козни древнего люда, восстание пиктов, нашествие оживших мертвецов и прочие обязательные вещи, я говорить не буду: здесь все сделано на худо-бедно сносном уровне. Что же до самих персонажей, то из персонажей у нас на самом деле есть только Мордред, говорящий мрачным глухим голосом как из ведра и обещающий всех убить, когда для этого придет время. Все остальные иногда выдают реплики в соответствии со своей ролевой моделью, но не более того. Впрочем, как я уже говорил ранее, эта игра - не про отношения. А если вам не нравится шлем сэра Кэя Окраинного, то возьмите заместо него в отряд сэра Ланцелота Озёрного: у того шлем другой формы и голос чуть приятнее.
И с этой оговоркой (которую не все примут) я склонен оценить её на твердую четвёрку
Какую еще,****, четверку с оговорками? Ты ахерел?
Люди ха тарелку супа ему сделали шикарную игру, которая не надоедает до последней миссии (мне даже после неё не надоела).
Че там на пятерку у тебя тогда из этого жанра за последние года три? Gears of (ха-ха) Wars? X-com chimera squad?
Как говорил наш учитель математики, "на пять знает только бог".
Я не скажу, что King Arthur лучше, чем Rome ExpeditionKing Arthur однозначно лучше, чем Rome Expedition. Вторая просто убита изнуряющим менеджментом на глобальной карте и обязательными скирмишами, на которые нельзя брать сюжетных персонажей и приходится качать еще целый пак сгенерированных болванчиков чисто под них. В итоге, она сожрала вдвое больше моего времени, чем могла бы (разрабы верните мои часы, потраченные на ваш криворукий геймдизайн!). При том, что там прекрасная боевка.
А вот с магами и лучниками дело обстоит хуже: первых - двое за всю игру, вторых - трое.Магов можно собрать пять за одну проходку, лучников четверо. Почти всех остальных классов так же в среднем можно набрать не больше пяти.
в экспедиции без раскачанных болванчиков нечего делать на больших сражениях в конце каждого акта, плюс так-то можно просто скопировать им билды и играть ими как будто они твоя основная команда. да и в принципе если подойти с позиции оптимизации сетапа, игроку в команде не нужны 6 персонажей разного класса, реально гоняешь 4 лучника+2 саппорта/хилера либо что-то в этом духе типа 2 гладиатора/2 дестроера со вкачанной правой веткой/саппорт/лучник(или вангард) так что по хорошему использовать болванчиков придется так и так
Надо сказать, или в игре за последний год очень многое поменялось, или автор изрядно косячит с фактами. В игре 6 классов, а не 8 - защитник, чемпион, стрелок, vanguard, arcanist и sage. Тех же магов-арканистов в игре не 2, а 5, другой вопрос, что в конкретном прохождении автору могло достаться только 2, но на этом как бы и строится реиграбельность.
да тут немного стремно, еще и "саппорты в пролете" когда топовые сетапы содержат двух sage которые крутят свои бафы чуть ли не бесконечно
запросто персонаж может отъехать на харде, если команду не правильную собрать.
правда вот так в бою помер у меня один боец, но вот реально никак не мог вытянуть его с переигрываниями.