Всем привет, корче я делаю игру на ue 5 с помощью blueprint.в общем у меня есть механика фонарика, с помощью этого видео
Для Spring Arm компонента, к которому прикреплен фонарик, включить camera rotation lag и настроить значение speed (~20 уже дает комфортную для глаз задержку)
а можно без задержки в мышке? на мой взгляд это неудобно