А ещё возникло такое ощущение, что автор укушен иммерсив-симами, и теперь качество геймплея игры им оценивается по шкале "иммерсивсимовости" — чем ближе к выбранному идолу, тем лучше.
Все так, потому что иммерсив симы это высшая точка развития видеоигр! :)
А ещё возникло такое ощущение, что автор укушен иммерсив-симами, и теперь качество геймплея игры им оценивается по шкале "иммерсивсимовости" — чем ближе к выбранному идолу, тем лучше.
Все так, потому что иммерсив симы это высшая точка развития видеоигр! :)