Начнем с того, что современный dlss на пресете качество, не то что не ухудшает картинку, но и делает ее лучше, за счет качественного сглаживания. FSR 2.1 в режиме качество тоже почти не портит картинку, если пиксельхантингом не заниматься, то все ок. Ну а Dlss3 FG добавляет кучу фпс и при этом тоже не портит картинку, а благодаря reflex и управление не страдает. Вообщем статья от очередного школьника-жертвы недоблогеров, который вместо игры, разглядывает пиксели.
Современный dlss на пресете качество, не то что не ухудшает картинку, но и делает ее лучше, за счет качественного сглаживания.На том же fhd ну вот вообще ни разу. Картинка мыльная и артефачная на любом пресете. Я вот на 3060ti сижу и вижу, что нативное разрешение прям наголову выше апскейла. Думаешь просто так в играх с включением FSR/DLSS еще и открывается настройка шарпинга?
Начнем с того, что современный dlss на пресете качество, не то что не ухудшает картинку, но и делает ее лучше, за счет качественного сглаживания.
FSR 2.1 в режиме качество тоже почти не портит картинку, если пиксельхантингом не заниматься, то все ок.
Ну а Dlss3 FG добавляет кучу фпс и при этом тоже не портит картинку, а благодаря reflex и управление не страдает.
Вообщем статья от очередного школьника-жертвы недоблогеров, который вместо игры, разглядывает пиксели.
Комментарий недоступен
Современный dlss на пресете качество, не то что не ухудшает картинку, но и делает ее лучше, за счет качественного сглаживания.На том же fhd ну вот вообще ни разу. Картинка мыльная и артефачная на любом пресете. Я вот на 3060ti сижу и вижу, что нативное разрешение прям наголову выше апскейла. Думаешь просто так в играх с включением FSR/DLSS еще и открывается настройка шарпинга?