Если в ААА-играх, оптимизированных под архитектуру MUSA, прирост производительности был незначительным, то такие популярные игры, как Genshin Impact, Call of Duty: Modern Warfare 3, Crossfire, Risk of Rain 2 или Dota 2, как сообщается, работают более эффективно.
Хоть сейчас слабые, но может когда ни будь составят конкуренцию. Их покупают похоже.
интересно хоть такие нам будут продавать в будущем или придется доставать видеокарты как что нибудь запрещенное в СССР?
Комментарий недоступен
Почему-то читая новость, менял китайские название на отечественную мцст (процы эльбрус) и представлял тряску в комментариях «ря, все попилили», «ря, производительности нет».
еще не хватало за китайцев такое писать, у нас у самих такого навалом.