Себастьян Бенар также отметил, что студия неоднократно поступала таким же образом с прошлыми тайтлами.
Он тупой? Игру невозможно поддерживать на постоянной основе. Через какое-то время она начнет изживать себя и фанаты будут ждать новый тайтл от студии.
Не удивлен, что он бывший геймдизайнер. И слава богу.
Почему бывший? Он свою новую игру выпустил ещё в 21-ом и у нее 96% в Steam.
Если только ты не Майнкрафт (фортнайт, КС)
К сожалению, тупой здесь только автор поста, ибо не смог в перевод и контекст.