Хендерсон: в Skull and Bones сыграло около 850 тысяч человек — с учётом пробной версии

Главная причина небольшого количества игроков — слишком высокая цена.

Хендерсон: в Skull and Bones сыграло около 850 тысяч человек — с учётом пробной версии
6161

Я не знаю более странную крупную игровую компанию. Никто кроме Ubisoft в этом секторе не способен более 10 лет раз за разом выпускать коммерческие провалы. Особенно выделяется франшиза M&M, по которой вообще ни одной (!) финансово успешной игры с 2006 года, а игр было немало.

Ответить