Для шутера где игрок делает тра-та-та по бегающим пятнам, читаемость элементов игры и фракций для игрока > все остальное. Это и есть визуальный дизайн.
По скринам можно предположить, что спецназ который выглядит как шпана в серых бомберах, стильный но визуально хуже считывается и похож на гражданских, в которых стрелять негоже.
Для шутера где игрок делает тра-та-та по бегающим пятнам, читаемость элементов игры и фракций для игрока > все остальное. Это и есть визуальный дизайн.
По скринам можно предположить, что спецназ который выглядит как шпана в серых бомберах, стильный но визуально хуже считывается и похож на гражданских, в которых стрелять негоже.
Комментарий недоступен