Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке

И отметил серьёзные проблемы с коммуникацией между разными отделами в Bethesda.

Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке
8282

Фракционные миссии прошел, такие себе конечно, но пойдет. Основная компания просто треш, ее просто пойти нереально из-за однообразия.

Ответить