Эм, а в какой именно игре? Если речь идёт о задней "полусфере", то её оставляют от того, что экономия на сложности сцены будет мизерной, а в редакторе это яблоко на сцене будет искать и вращать сложнее (геометрия с "односторонними" гранями будет невидимой с изнаночной стороны)
Вот все интересовало зачем прорабатывают полностью глазные яблоки, если заднюю сторону все равно не видно, зачем это делается?
Эм, а в какой именно игре? Если речь идёт о задней "полусфере", то её оставляют от того, что экономия на сложности сцены будет мизерной, а в редакторе это яблоко на сцене будет искать и вращать сложнее (геометрия с "односторонними" гранями будет невидимой с изнаночной стороны)