5. Выпуск The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
Ocarina of Time стала первой игрой в серии The Legend of Zelda, которая использовала трехмерную графику. Она также предложила игрокам нелинейный сюжет, который позволял им выбирать свои действия и влиять на развитие истории.
Почему именно Dark souls? Если на то пошло, то эта серия игр началась с Demon's souls.
Честно?
Мясник из первого Диабло. Я уже не помню, но возможно я обосрал штаны
Dark Souls стала одной из самых сложных и незабываемых игр в историиДа ладно. В тренд на оказуаливание крупнобюджетных попсовых проектов, она просто вышла с обыкновенной адекватной сложностью. И не знаю, как на родной платформе, а на ПК сложность только в кривости.
Столько ору про хардкор, но в итоге, когда какая-нибудь Sifu релизится, "трухардкорщики" солсигр сливаются от того, что нужно перепроходить уровни и боссов, и чо-т с первых трех разов не получается победить.
У ДС, конечно, сложные моменты есть, когда ребята зовут её суперлегкой, это тоже загон и искажение. Но одной из самых сложных игр в истории... У меня картриджи на Сегу были куда хардкорней.
Блядь, прочитал коммент, что это просто высер чата. Вопросы снимаются.
А где тут моменты. Тут моментов нету. Где Эбби ебет своего бойфренда, где квейк 4 и строгофикация , гдкюе совместное убиство слона в иттейкту? Вот эти моменты запоминаются.
.