NRFTW после 3 часов игры, первые впечатления
NRFTW после 3 часов игры, первые впечатления

Проблему у игры вижу типичную, но очень даже традиционную. Очень многие разработчики любят сосалики, и все мечтают сделать свой сосалик. А это, на самом деле, ой как не просто. Так и здесь - великолепный арт уходит на второй план, когда вылазят огрехи боевой системы. Учитывая, что это изометрия, на мой взгляд тут сделать интересную боевку куда слож…

2121

Ты кто блять такой, чтобы игры оценивать? Разработчик игр?

Ответить