2. Социализация. Не очевидно, но CS, HF, UT, Quake становились социальными только в "общинах" компьютерных клубов. Выходя с очередного сервака ты терял практически все связи с "тем" миром. Хотя, конечно, везде есть исключения. Так, например, я знаю пару серваков в CS, которые умудрились сколотить вокруг себя целые сообщества с регулярными оффлайн и онлайн тусовками.
с Дурака, конечно же
сам такой
БК
Комментарий недоступен
Ага, согласен. Топовая игра была
Играю на работе в емупедию и не шуршу
Ты хочешь до слез меня довести? :'(