По словам геймдизайнера, его команда извлекла много уроков при создании экшен-RPG.
Может, в следующей игре они нормально сбалансируют последнюю треть. Было бы неплохо.
Может, в следующей игре они нормально сбалансируют последнюю треть. Было бы неплохо.