Так почему же, несмотря на то что 80 процентов времени геймеры терпят неудачи, им все равно нравится играть?Это выглядит как подмена понятий. ~99% времени геймер тратит на то, чтобы просто играть, и это ему нравится, а собственно проигрыш, который теоретически может не понравиться, происходит в считанные секунды.
Так почему же, несмотря на то что 80 процентов времени геймеры терпят неудачи, им все равно нравится играть?Это выглядит как подмена понятий. ~99% времени геймер тратит на то, чтобы просто играть, и это ему нравится, а собственно проигрыш, который теоретически может не понравиться, происходит в считанные секунды.