А среднесуточное использование таких устройств выросло в три раза с 2018 года.
Больше удивляет, что аж 26% используют манипуляторы от Сони, долгое время поддержки их падов вообще не было. Да и сейчас далеко не в каждой игре интерфейс для дуалшоков в наличии.
Больше удивляет, что аж 26% используют манипуляторы от Сони, долгое время поддержки их падов вообще не было. Да и сейчас далеко не в каждой игре интерфейс для дуалшоков в наличии.