С самого выхода Elden Ring критикуют за повторяющихся боссов (что я считаю заслуженным), но когда я поиграл в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, я очень сильно удивился огромному количеству одинаковых боссов, которые еще и возрождаются по истечению некоторого времени. Причем за эти повторения игру никто не критиковал (по крайней мере я не в…
Смысл ER - бить боссов. Смысл Зельды - изучать мир. Для ER повторяющийся босс намного более критичная хрень, чем для игр где боссы это не основа геймплея.