Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Я вот сам разрабатываю игру, в первый раз, и тоже не делал, просто создавал механики, скилы, пассивки, а потом когда уже стало 4.5к строк кода, я понял что мне нужна документация на собственное ядро игры, потому что когда на меня нисходит озарение и мне нужно добавить в игру новую скилуху или пасивку, мне нужно вспоминать как это делать и тратить на это время и энергию, каждый раз, так как полное добавление скила в игру задействует 3-4 скрипта. Учитывая как часто я создавал, стирал, переписывал разные механики по мере наполнения игры, я если бы пошел работать на кого-то создавать игру, тоже бы попросил ДД и ТЗ)

Ответить