Мотивационное письмо в свободной форме: "Видеоигры для меня - это..."

Мотивационное письмо в свободной форме: "Видеоигры для меня - это..."

Видеоигры для меня – это одна из двух любимейших штук в жизни; вторая - музыка.

Я люблю играть, сколько себя помню, причем играть в самом широком смысле этого слова. Мне нравится создавать игровой контекст в абсолютно любой деятельности. Если что-то мне мешает это сделать, или попытки не приносят удовольствия – я этим не занимаюсь. Я не парюсь по этому поводу, так как 99% процентов вещей в этой жизни не для меня, и это нормально. Человеку нужно найти свой процент, и главное - мне удалось понять, «что для меня».

Мое знакомство с видеоиграми началось еще в самом раннем детстве: года в пол. Да, я помню себя с весьма раннего возраста. Сперва были handhald консоли типа «тетрис» и «попади обручем», а также dendi с играми про спорт, приключения, «Черепашек-ниндзя» и «Марио». В моем сознании игры сразу же образовали четкую связь: действовать в интересном контексте = жить с удовольствием.

Прочнейшая связь с миром видеоигр как образовалась, так никогда и не ослабевала. С каждым годом пробовалось все, до чего можно было дотянуться. Моей первой личной игровой машиной стала Sony Playstation 1 FAT. Понятное дело, игры на нее покупались нелицензионные, за какие-то копейки по нынешним меркам, вроде 50 тогдашних рублей. И вскоре у меня уже была коллекция из более чем сотни игр.

Первой, будто сейчас держу ее в руках, быта антология из пяти игр про Креша Бандикута, со всеми на тот момент играми. В эту антологию входила одна из моих любимейших игр всех времен – Crash Team Racing. Многие сутки были проведены за игрой с семьей, друзьями, детсадовскими одногруппниками и одноклассниками в этот шедевр. Игра содержала в себе достаточно простора для развития и обучения. Когда при очередной игре с папой видишь, как он начинает дрифтовать – весь мир переворачивается, будто это уже другая игра. Будто ее доделали, пока тебе пришлось отвлечься на сон. Будто там за экраном была жизнь.

Затем сразу же последовала игра Harry Potter and the Sorcerer’s Stone. Эта игра была тем, что навсегда переплело для меня мир фикшена и реальность, безвозвратно.

Я обожаю первые два фильма по Гарри Поттеру. Обожаю. История, что не может не резонировать с ребенком шести лет, у которого есть еще куча времени до наступления одиннадцатилетия. Жгучие вера и желание, чтобы это все было правдой, и правдой именно про тебя. Саундтрек, что вызывает мурашки… - после стольких лет? – always. И игра на Соньку. Все это образует такую бурлящую смесь из эмоций, что что-то в голове, да начинает сиять.

Полноценный коллайд двух миров для меня произошел, когда мой друг пошутил, и сказал, что играет не в Harry Potter and the Chamber of Secrets. Будто это продолжение первой части, которое начинается сразу после концовки, нужно лишь поискать. Никогда не забуду то чувство – апексовое воодушевление и открывшееся бесконечное пространство возможностей. Фикшен – это реальность.

Для меня шарм сохраняется в неизменном виде. Будто это все взаправду. Это все где-то рядом: за незримой, но ощущаемой завесой.

Вся моя жизнь связана с видеоиграми. Каждое событие автоматически ассоциируется с конкретной игрой и конкретным местом в ней. Поэтому материала тут на книгу. Но такое чтиво будет интересно, разве что знакомым, да психоаналитику. В обоих случаях за деньги.

Все это существует между сном и реальностью, разумом и материей. Каждый день это влияет на решение, совершить ли поступок.

Грядущий год будет поворотной точкой судьбы для всех… Запестри в потоке, или будущее будет потеряно навсегда.

Контент для взрослых
33
8 комментариев

Комментарий недоступен

1
Автор

Был да не всплыл (утонул в коле). Теперь на эмуле поигрываю в ремейк CTR

1

Видеоигры для меня это ...

Ухода от реальности практика
Без тупняка, который у меня, к сожалению, вызывать начала травка

игры подзаебут, что тогда? вархаммер? возможно, но лучше найти интересную работу

Автор

нафек материться в моей секции комментариев?
нафек париться о будущем, если оно никогда не наступит?