Khronos Group выпустила Vulkan SDK с поддержкой трассировки лучей для консолей и ПК

Теперь разработчикам будет проще добавлять реалистичные тени и отражения в игры без привязки к DirectX 12.

Quake II RTX
152152

Теперь разработчикам будет прощеНе 20 (условных) в DX12, а 1254 строк кода.

1
Ответить

Чего? Там всё настолько плохо?

2
Ответить