Статья удалена
У меня задача сделать бесшовное приземление (примарсение точнее) из вида в космосе в вид уже на планете.
Долго ломал голову как сделать это без скачков и загрузок. В результате придумал такой костыль: сцены на самом деле три. Сменяются они показывая аппарат снизу. Первая сцена - непосредственно космос и планета. Вторая сцена - просто тупо картинка бекграунда вида планеты с высоты птичьего полета. Третья сцена - уже на самой поверхности с нужными моделями. Получилось вот так:
Вопрос - видно ли что есть промежуточные загрузки следующей сцены?
Ну и самое главное - как такое делают мастадонты индустрии ?