Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»

Разработчики не смогли адаптироваться к современному рынку или не захотели этого делать, считает Лора Фрайер.

Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»
379379
103103
88
77
33
33
22
22
11

а реально нужно разбираться в провале проекта который промоутили двумя дефолтными трейлерами, двумя днями купленных стримов и двумя днями бетки?

Ответить

В бетке было больше игроков, чем в релизе. Ну и всё было понятно уже по первому трейлеру.

Ответить

Апекс вон вроде вообще просто выкатили, только стримеров купили, и в том 10 Стима всегда сидит

Ответить