Если коротко — в Call of Ctulhu проблемный геймплей и геймдизайн недалеко ушел от подобных игр из двухтысячных.
Вы так говорите, что геймдизайн прямиком из двухтысячных, будто это что-то плохое.
Ну он со всеми минусами того времени тоже.