В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству

Аудитория становится более разборчивой, а её запросы растут, считают в компании.

В Paradox сделали выводы после провала Cities: Skylines II — в студии поняли, что игроки стали более требовательны к качеству
545545
5656
2727
77
44
33
22
11

А кстати, skylines 2 то починили в итоге, стоит пробовать? А то купил ещё на релизе, да так и не поиграл

Ответить