NVIDIA празднует 25-летие с момента выхода GeForce 256 с видео и зеленым попкорном

Переведено с помощью DeepL

GeForce 256, представленная в августе и выпущенная в октябре 1999 года, стала действительно важной вехой в истории графики как «Первая в мире видеокарта / World’s first GPU». Она ознаменовала появление аппаратного преобразования и освещения - функций, которые отличали ее от предыдущих карт. Это произошло в то время, когда геймеры с нетерпением ждали Quake III Arena и были очарованы культовыми визуальными эффектами фильма «Матрица».

Хотя мы уже обсуждали 25-летие GeForce 256, сегодня исполняется ровно 25 лет с ее выхода. NVIDIA подтвердила, что за первый год (по сути, за последние три месяца 1999 года) GeForce 256 была продана в количестве 1 миллиона единиц, что подчеркивает ее незамедлительное влияние на игровую индустрию.

NVIDIA празднует 25-летие с момента выхода GeForce 256 с видео и зеленым попкорном

В честь этого события сотрудник NVIDIA - Мануэль Гузман (Manuel Guzman) из Software QA - поделился фотографией из кафетерия компании, где они отмечают это событие попкорном зеленого цвета, в знак того, что зеленый цвет ассоциируется с брендингом NVIDIA.

NVIDIA празднует 25-летие с момента выхода GeForce 256 с видео и зеленым попкорном
NVIDIA празднует 25-летие с момента выхода GeForce 256 с видео и зеленым попкорном

Графический процессор NV10, который использовался в GeForce 256, содержал всего 23 миллиона транзисторов - ничтожное число по сравнению с огромными 76,3 миллиардами транзисторов, которые используются в современном графическом процессоре AD102 от NVIDIA, который используется в RTX 4090. Кроме того, GeForce 256 выпускался всего с 32 МБ памяти, что существенно отличается от 24 ГБ (или в 768 раз больше), которыми сегодня может похвастаться RTX 4090.

NVIDIA празднует 25-летие с момента выхода GeForce 256 с видео и зеленым попкорном

NVIDIA также выпустила видео, демонстрирующее эволюцию графических технологий, с подборкой очень старых графических демо и геймплейных кадров. К сожалению, видео довольно короткое, и мы считаем, что интервью с людьми, участвовавшими в этих проектах, добавило бы ценной информации.

66
3 комментария

Похоже на банку с травой

3
Ответить

Nvidia. The way it's meant to be played

Ответить

Только в банке не попкорн Хех)

Ответить