Команда обучила ДАЙМОНДА всего на 87 часах игровых данных CS: GO. Это всего 0,5% данных, использованных для аналогичных проектов, таких как GameNGen. Несмотря на ограниченный набор данных, модель создает впечатляющую симуляцию игры.
Так сложно было в статью вставить видео с геймплеем?? Кому интересно, можете в твиттер аккаунте @Eloialonso1 посмотреть эти видео
видимо также сложно как вставить в комментарий:)